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[疑惑] KFZ,天梯加分机制能不能改下

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伐肆八荒

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楼主
发表于 2020-11-3 19:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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玩两个号,玩鬼墨几乎所有技能都是群,人群随便放技能一波就十几万伤害,平摊每个人一个技能其实也就5 6千伤害,人头肯定一个没有,天梯出来,输了就抠几十分,赢了四五百的加,非得给我送甲组,这破号真不是甲组的料。玩羽毛时候,咋打也就那么点输出,毕竟都是单体,人头肯定前几,但出来就好像划水一样,赢了加几十,输了扣几百。

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沙发
 楼主| 发表于 2020-11-3 19:51 | 只看该作者 来自:江苏
羽毛装瓶还比鬼墨多一万,就是上不去,鬼墨不想上,属性在那,就非得给你送上去。

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一飞冲天

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板凳
发表于 2020-11-3 19:51 | 只看该作者 来自:四川
难怪乙组鬼墨少,原来都去甲组了

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 楼主| 发表于 2020-11-3 19:53 | 只看该作者 来自:江苏
现在法师体验多差,有目共睹,现在上了甲组我是真的不想上号。

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 楼主| 发表于 2020-11-3 19:55 | 只看该作者 来自:江苏
上赛季也是,买号1w3积分,买完号,打几把就上甲组,以后这号只能打打全民竞技。

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 楼主| 发表于 2020-11-3 19:59 | 只看该作者 来自:江苏
白眉国王 发表于 2020-11-3 19:51
难怪乙组鬼墨少,原来都去甲组了

乙组鬼墨少不是因为去甲组,而是缺少职业人数少

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萌草乐园

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发表于 2020-11-3 20:01 | 只看该作者 来自:重庆
我觉得冰心上分也好难,我去反馈下

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 楼主| 发表于 2020-11-3 20:02 | 只看该作者 来自:江苏
各个职业记分分开计算,让甲乙组职业平衡下,可以调整战场生态,也有利于游戏发展。

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 楼主| 发表于 2020-11-3 20:04 | 只看该作者 来自:江苏
丷惬意丷 发表于 2020-11-3 20:01
我觉得冰心上分也好难,我去反馈下

感谢八个字

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从者云集

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发表于 2020-11-3 20:11 | 只看该作者 来自:江苏
这个必须要顶下

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一呼百应

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发表于 2020-11-3 20:34 | 只看该作者 来自:四川
这个我记得是按职业人数比例算的吧。战场职业人多加分加少。职业人少就加分多。为了平衡战场里职业占比

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 楼主| 发表于 2020-11-3 20:55 | 只看该作者 来自:江苏
oeroiwy 发表于 2020-11-3 20:34
这个我记得是按职业人数比例算的吧。战场职业人多加分加少。职业人少就加分多。为了平衡战场里职业占比

不过至少现在这种方式表现出来效果非常不好

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 楼主| 发表于 2020-11-4 10:19 | 只看该作者 来自:江苏
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一呼百应

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发表于 2020-11-4 10:30 | 只看该作者 来自:阿曼
我也想说,不知道这分是怎么加的,我的小破号每天就去混混战场经验任务,死的不要不要的,结果都能混到甲组了。在甲组挂机只要赢了都加分,真的是太难了,正常打就掉不下来,但是在甲组真的毫无体验感,被谁都是两个技能秒。。真不是甲组的料

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横空出世

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发表于 2020-11-4 13:11 | 只看该作者 来自:湖北
这个加分机制本身目的就是为了让YM去乙组的,夜郎既然无法削弱,与其得罪甲乙丙,不如讨好其中的甲组,YM离开甲组了,势必得让另外一批人补上,所以你才那么容易上分。夜郎技能有点强,可以在敌人射程之外秒杀对手。如果射程改成24,就会变成释放夜郎的时候,会给对手反击的机会.

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 楼主| 发表于 2020-11-4 19:38 | 只看该作者 来自:江苏
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从者云集

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发表于 2020-11-4 19:45 | 只看该作者 来自:辽宁
嗯有道理!!射程太远了,改30可以有!

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从者云集

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太初神兵

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发表于 2020-11-4 21:17 | 只看该作者 来自:广东
其实只要赢就加100底分输扣100底分,打手按头头和输出算,治疗按治疗量和承伤算,达到多少标准就加或者减……

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 楼主| 发表于 2020-11-5 17:29 | 只看该作者 来自:江苏
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横空出世

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发表于 2020-11-6 09:28 | 只看该作者 来自:江西
故意不让羽毛去破坏甲组,老板随时被夜狼射杀,走路踩粑粑……人家还有体验感吗?
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