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本帖最后由 danxn 于 2020-11-16 17:14 编辑
传统MMORPG的打击感是要通过击打和被击打之后的动作以及声音还有特效来体现的(远程的话还需要真实弹道或者至少拟真的),说实话天下在这方面是很弱的。。。你可以看一刀砍下去怪经常都不动的。。人也只是僵硬地做攻击动作。。。。开声效的话声音倒是有。。。以及重击流会震屏。。就这些。。
这点我玩过的传统MMORPG里3D里做的最好的是奇迹世界,打击有砰的一声,怪或者人会有被打的趔趄动作以及叫声(法师的叫声甚至非常销魂),身上会有火星或者血雾蹦出。。。
2D里做的最好的是仙境传说,没有什么花哨的,除了基本的声音动作之外,就一个被打僵直。。。那是真的僵直。。要是被一堆怪围殴你甚至走不动路。。。
当然了,真追求打击感,还是玩动作类网游吧,可以躲技能的那种。。 |
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