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楼主: 欧阳哥哥
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[展示] 科普:破阵对wl回环剑加成

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 楼主| 发表于 2020-12-11 21:23 | 只看该作者 来自:浙江
暴躁的周四 发表于 2020-12-9 13:56
我觉得不算双倍伤害,这个只是分两次显示,跟新版狂影一样,一次伤害两次显示罢了

如果从技能威力上计算,两刀确实是独立的

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 楼主| 发表于 2020-12-11 21:24 | 只看该作者 来自:浙江
苏杰瑾 发表于 2020-12-9 15:45
那个2次只是技能效果,也就是新版技能会这样,就和归元,你改成新版效果会出现2段小伤害加一段大伤害三次, ...

可以算下技能威力

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发表于 2020-12-13 19:21 | 只看该作者 来自:山东
欧阳哥哥 发表于 2020-12-11 21:23
如果从技能威力上计算,两刀确实是独立的

我算过,不是独立的,我的差不多刚好是加起来的伤害

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发表于 2020-12-13 19:25 | 只看该作者 来自:山东

又算了下,还真是

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 楼主| 发表于 2020-12-14 16:51 | 只看该作者 来自:浙江

然后你可以想像一下天地魂老虎合体对回环的加成

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发表于 2020-12-14 21:46 | 只看该作者 来自:广东
乄张扬翘楚 发表于 2020-12-10 00:38
回环算两段伤害但是只算一个技能

其实回环更像是两个技能,而且之前回环也确实是可以触发两段破阵的,后来被和谐了

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27#
发表于 2020-12-14 21:49 | 只看该作者 来自:广东
欧阳哥哥 发表于 2020-12-14 16:51
然后你可以想像一下天地魂老虎合体对回环的加成

老虎合体加的技能威力是叠乘的,比如初始技能威力是30%,老虎合体后增加10%,那技能的最终威力只是33%……玄修里面加的技能才大部分是直接叠加~

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 楼主| 发表于 2020-12-14 22:14 | 只看该作者 来自:浙江
风丰峰 发表于 2020-12-14 21:49
老虎合体加的技能威力是叠乘的,比如初始技能威力是30%,老虎合体后增加10%,那技能的最终威力只是33%… ...

老虎合体是38%+15%还是38%*115%,这个我还没实测过,有空可以测一下,但是凭我用起来的感觉应该是直接叠加。

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 楼主| 发表于 2020-12-15 11:30 | 只看该作者 来自:浙江
风丰峰 发表于 2020-12-14 21:49
老虎合体加的技能威力是叠乘的,比如初始技能威力是30%,老虎合体后增加10%,那技能的最终威力只是33%… ...

规避各种临时状态测试了下,老虎的技能威力应该是叠加,超过15%可以是因为老虎合体加了几百大攻。

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发表于 2020-12-15 23:25 | 只看该作者 来自:广东
欧阳哥哥 发表于 2020-12-15 11:30
规避各种临时状态测试了下,老虎的技能威力应该是叠加,超过15%可以是因为老虎合体加了几百大攻。

没超,(253-220)/220=0.15,确实是加了15%~
会心流物理伤害部分本身就会浮动,用附伤计算,不会有错

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 楼主| 发表于 2020-12-16 00:12 | 只看该作者 来自:浙江
优秀优秀

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发表于 2021-3-30 20:40 | 只看该作者 来自:广东
欧阳哥哥 发表于 2020-12-15 11:30
规避各种临时状态测试了下,老虎的技能威力应该是叠加,超过15%可以是因为老虎合体加了几百大攻。



奇怪,我也特意买了个带老虎合体的魍魉去测试了下,发现根本就没有像你那样加了这么多技能威力
从我这边的伤害测试来看明显不是叠加而是叠乘的才对,你是不是测试的时候哪里搞错了




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发表于 2021-3-30 21:15 | 只看该作者 来自:浙江
破阵不管技能,1s只能触发一次,如果1秒内用技能打出2次伤害,只算一次

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发表于 2021-3-30 22:17 | 只看该作者 来自:广东
暴躁的周四 发表于 2020-12-9 13:56
我觉得不算双倍伤害,这个只是分两次显示,跟新版狂影一样,一次伤害两次显示罢了

可别云了你,新版狂影虽然显示两段伤害,但是伤害记录哪里只显示一段伤害,回环是飘的伤害也显示两下,伤害记录也显示两下,根本不一样

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发表于 2021-3-30 23:12 | 只看该作者 来自:湖北
wl的回环剑一个cd出刀两次,但是只算一次伤害。
以前老中原地图有一个稻草人,这个稻草人攻击一次只受1点伤害。
回环剑,出刀两次,飘出来的伤害是一刀1点,一刀0点。合计1点。
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你面板输出是5000伤害,画面显示绝对是1刀2500,1刀2500。合起来5000伤害。
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