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电脑是10年的华硕N82,自己加了个内存,现在4g。今天特意开了一下64位下天梯,不模型屏蔽的情况下,不开其他任何应用20-50帧数,比以前好很多。这个情况下我打开浏览器刷了一下论坛,立马帧数下去到10-30,我怀疑是浏览器占用资源消耗性能了,关掉浏览器,帧数恢复。下午开到晚上没有任何闪退和内存不足报错,win7 64位系统。这个情况也似乎验证了我上个帖子说的天下64位对于电脑硬件的利用率情况,32位的天下应用电脑配置越高,越是报内存不足。原因是电脑性能好,产生的数据就多,而32位的天下的数据吞吐量最大是4G,所以当客户端处理不了数据的时候,程序就会抛出异常。那么64位的天下应用,只要网速够快,电脑性能够好,那体验必然是不一样的。还有小伙伴说游戏物理引擎啥的,这个问题,在天下现有的体量下是可以忽略不计的,当初号称万人城战,人家还是有底气的,不用操心那个,就算现在数据量远大于当初,再近几年的数据优化和处理上,现在支持千人城战没问题的,问题是现在没有这个规模的战争了。所以,天下正式上64位应用的时候可以搞一波推广了,我相信体验不会差的!最后顺便提一嘴,显示器不是高端的,不追求特别画面极致的,显卡可以不考虑,抓cpu 和内存就行了。 |
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