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本帖最后由 站着买西瓜丶 于 2020-12-22 22:17 编辑
马上元旦了,想想还是要写些什么,在体验过新区、神启及79服务器后,就游戏发展和规划以及今年游戏嘉年华上新一届KFZ关于游戏的远景目标提出以下建议。
1、天下从无到有延续了14年,取得了极大的赞誉。面对当下错综复杂的网游形势以及各种强劲手游的冲击,新的一届KFZ带领着广大天下玩家砥砺前行、开拓创新,奋力有为推进游戏内各项事业。全面版本优化升级64位系统取得重大突破,全面迭代新资料片“剑心问道”铺垫叙事完整、故事跌宕动人,全面迭代人物翅膀化加护翅膀为占星翅膀,全面提升服饰精细程度、提高游戏家人们的审美推出的XZX衣服打破了青花、玄素垄断了接近7年来的垄断地位.就游戏的发展和进步来说,KFZ的工作应该值得充分肯定。
2、游戏发展环境仍然面临深刻复杂变化。 当前和今后一个时期,游戏仍然处于重要战略机遇期,但是机遇和挑战都有新的发展和变化。我们的社会当下游戏市场空间广阔,发展韧性强劲,大局稳定,继续发展具有多方面优势和条件,但同时游戏里发展不平衡不充分问题仍然突出,关键战场机制不够完善,个别游戏角色过于强势影响整体战场环境。新区方面,虽然每次资料服打的火热但是后劲不足,一般2-3个月热情急剧的下退,新区玩家粘度时长不高,无疑这属于游戏玩家流失的一大短板。同时除无双大区外,其他火服的涌现出现阶段性弊端,单个火服对于服务器承载压力过大,全服物品物价流动不通畅,却把这些问题抛给了玩家自身承担。
3、游戏玩法、属性繁杂,但是主流玩法却呈现单调化。 不得不承认,当下游戏基本还是PVP及PVE玩法,但是主流玩法还是一个战场(雪竹和巴蜀)、及各类新出副本,老副本因为奖励没有跟上游戏进程已经被淘汰。但是在属性上,各种孩子、人物、画卷、英魄、马丹以及极其复杂多样的各类活动,确实让人忙于奔命,也催生了各类SR出现,普通玩家确实不可能如此仔细属性游戏各类玩法。
4...未完再补充
4、游戏发展最重要且最永恒的话题就是扩大内需、刺激消费。天下毕竟是一款老游戏,不得不承认在吸引新人上已经呈现疲态,而扩大内需要发挥老玩家的消费积极性,但是一定要警惕,切不可一味依靠外观、属性系统频出让老玩家被动消费、盲目买单,这不是积极消费而是割韭菜。而拉动消费最主要的就是要迫切解决关于游戏账号的保值以及藏宝阁清库存,让玩家把钱花的有保障能见到回头钱。当下游戏大环境是新系统属性的角色大量的投入下并没有让角色本身产生巨大的经济增值,但是许多老角色却贬值极快,这是潜在的巨大风险的。KFZ自身更是要立足游戏当下,尊重老玩家,盘活库存账号资源,形成角色保值、账号流通顺畅的玩家内部循环体系。2021年游戏属性系统的更迭步伐一定要迈的稳健迈的缓慢,让大部分玩家能够跟上,不落一人。
5、树立底线思维,准确识变更要主动求变。天下贰时期,丁总说过要打造中国的绿色网游,绿色游戏不代表公益游戏,游戏赚钱无可厚非,但是一定要时刻以玩家为主体,推出玩家可以自主买单的优良产品。底线体现在游戏里更是要提防出现一刀秒机制,控制攻防体系,严把游戏平衡,游戏里不需要先富带动后富,需要的是可玩性可控性。KFZ更是要防控重大风险,提高认识问题,解决问题的能力,办好自己的事。玄修作为游戏属性的衍生,极具可玩性,同时也是平衡游戏的最主要手段。而每次玄修的变动更是一石激起千层浪,其最主要的原因就是因为KFZ在用玄修做极其危险的事情,玄修应该回归游戏初心,补充各职业短板,给予攻击职业机动性让他们可以抓住敌人,给予脆皮职业控制,让他们提高操作性。不能加强无端加强攻击端,这明显有违游戏常规伦理。当然可能KFZ也是想用玄修来消化藏宝阁库存职业,但是这又会衍生出其他问题。
6、善于在变局中开新局,抓住机遇,趋利避害,奋勇前行。趁着新资料片的剧情铺垫,迭代一系列新玩法,既然火服单一,那就出全服务器可以在不同时段分别进入的太古同门,里面是怪物时间段攻城机制,增强可玩性。延续青龙白虎四阵比赛,增加各赛区前五奖励甚至是服务器全部玩家奖励,加强各区玩家对自己家乡服的认同感、自豪感,培养各服务器的大神玩家,KFZ更是要造星玩家,增强服务器对玩家的粘性,满足一定年限的玩家在本服享受各种福利。同时让利玩家、减少活动玩法,打造绿色网游环境,适时给予福利,缩短玩家的游戏时间,绿色网游黄金时间是沉浸式2-4个小时,一定要利用短暂的时间满足玩家更多的游戏体验,真正享受到游玩的快乐,不能让玩家被冗长的活动、单调的游戏日常拖住步伐。
总结:说下未来几年关于游戏发展目标:就是游戏发展取得新成效,在游戏质量游戏效益提升的基础上实现玩家人数增多的持续健康发展,老玩家市场应该更加强大,如果连老玩家都无法服务好根本无法吸引更多消费者进入游戏,游戏创新能力显著提升,只有与时俱进才不会被时代淘汰,游戏基础更加稳固,角色属性保值、回购渠道通畅,游戏平衡协调增强,完善游戏内部监管体制,对GZS行为加大征罚力度,甚至建立一系列游戏信用体系。请KFZ应对挑战,奋勇前进。
我认为天下游戏还能再活10年,但是能不能火下去还是要看KFZ的决心。希望KFZ不要把这个游戏当做自己临时业绩的一个跳板,随便收割下消费成果,然后让玩家的付出成为你们光荣的简历。。。对你们来说这个是工作,对玩家来说这个是世界。希望你们能更加用心做这个游戏,要明白玩家的满意度才是对于KFZ年终考核最真实的分数,玩家的幸福指数才是你们一年的辛苦指数。 |
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