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先声明 本人资深肝帝 隔壁联盟的各种通行证基本期期都买 不说100%至少80-90%买了是没问题的 所以说不存在没时间肝不动来BB的原因 想杠这点可以关掉了
然后说一下狂欢令 也就是通行证 本质上就是让玩家**少量的金钱 投注大量的时间 来获取大量的奖励吧(至少隔壁是这样) 玩家获得很好的奖励 GF获得高额的在线率 双赢 所以本质上这个玩法是很不错的。
首先说收费问题
1888YB(不能用折扣卷)的门票,个人是觉得贵了 至少比别的游戏贵了不少(隔壁79)
而且收费路线的奖励并没有特别好,没有让我感觉 买了血赚不买血亏,这里是反过来 买了我觉得自己血亏 不买血赚(良心游戏替玩家省钱)收费路线的奖励不够诱人
然后买了门票后你肝了等级还不够 时装坐骑你并不是直接获得,你只是获得了【购买权】还得再花一笔钱来买(目前不知道多少钱)
然后是等级 别人家都是买了通行证 可以靠肝获得全部奖励,这里不是。你单纯肝是拿不完的 你还得商城买等级才行,别人家的买等级是让愿意花钱的玩家快速获得奖励 让肝的玩家不够了 花点钱补救 而不是你想拿完全部奖励 就算你天天肝都必须花钱
1个狂欢令,3个收费点 秀还是你们秀
然后是肝度问题
别人是 只要你勤奋 你可以每天肝24小时下去 没有限制,TX要任务没问题 毕竟玩法类型不一样
可你的任务种类不觉得有问题么?贵游玩家可是好几种玩法 PVP PVE的玩家 都被迫去参与你限制的玩法了
副本玩家被迫去下战场(一晚上都不一定能赢一把经典折磨自己)PVP玩家被迫去下副本(死服没固定队的玩家别想了)
还有你们的任务完全没考虑过压等级玩家 是压等级玩家不配参与?还是压等级玩家不是人?
然后休闲玩法 挖宝还要抢 无双懂的都懂 山海绘不知道还有木有人不会玩的?
最后是建议
1.价格建议降低 1000YB就差不多 然后买了门票后 肝到时装坐骑是直接获得奖励 而不是购买权(我花钱花时间弄个购买权我就觉得自己是不是脑子有毛病,虽然明明把号卖掉了还拖个号回坑本身就是脑子有毛病)
2.收费路线奖励可以更好更诱人些 而不是100炼化这种东西 这奖励属实拉跨
3.任务改为3种分类 战场任务 副本任务(根据玩家等级匹配副本) 休闲任务 玩家自选一种完成 每周刷新 3种任务给的奖励都一样
4.肝完任务是100%可以获得全部奖励 而不是肝完还得花钱(花钱只是个快速提升和补救措施 而不是必需品)
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