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[展示] 关于77套增伤的算法

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楼主
发表于 2021-1-4 15:43 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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八件77套固定增伤1000+,下本十分香,那么增伤属性是如何计算的呢?
是技能结算后直接增加伤害量?
还是直接等同于大小攻参与技能结算?
比如面板3000大攻,1000增伤,诛心25%,出会心的伤害是A还是B?
A:  3000*1.5*1.25+1000=6625
B:(3000+1000)*1.5*1.25=7500
结论:支持B




面板属性如上,测试号只有七件77套,增伤是894,诛心24%。普攻附伤固定,忽略不计,只看挥砍伤害:
A:3467*1.5*1.24+894=7342
B:(3467+894)*1.5*1.24=8111
貌似B算法更接近实际伤害,所以增伤应该是受会心、诛心、重击、万钧加成的。
(如有错误之处请多指正)

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 楼主| 发表于 2021-1-4 15:59 | 显示全部楼层 来自:浙江

九天穿透就比较迷了,副本不同,差异十分大

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 楼主| 发表于 2021-1-7 13:51 | 显示全部楼层 来自:浙江
CzyuN 发表于 2021-1-6 18:36
我的意思是附伤这个伤害类型是受会心(暴击)加成跟技能威力加成的,但是不受诛心(爆伤)加成,*1.25就 ...

附伤是受诛心加成的,而且附伤的会心倍率不在1.4-1.6之间浮动,而是一个固定值1.45。

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 楼主| 发表于 2021-1-7 13:54 | 显示全部楼层 来自:浙江
CzyuN 发表于 2021-1-6 17:01
如果是附伤类的话,那楼主的算法就有问题,应该是3400*1.5*125%+(77套849附伤+自带附伤969)*1.5=9294.5 ...

你这个9294.5显然不是纯挥砍伤害,因为你加了附伤。并且与实测普攻总伤害10000+也相差蛮多
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