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我来总结 第一 人少 天下就那么几个人 满打满算 只要你势力报名 基本上就64强了 稍微打一下32强没毛病 记得16气壮 势力全员粉烧以上 打了三轮才勉强进了64强 还高兴的不得了 那个时候全服有多少家报名 现在看看有多少家? 基础玩家少了是不争的事实 第二 高端号抱团 明知道下去也是送死 给高端号送人头 也懒得下去了 还落得一个高姿态 尤其是很多号主都熟人 甚至是一个联盟或者曾经一个势力的 实在是打也没必要 总归是苦了一众热爱这个游戏的大多玩家 满满的憧憬着希望这个游戏还是那么激情 甚至脱坑的一大部分有想回来从新再战大荒的想法 郑重建议KFZ 岁末验兵真的应该改革了 因为这个验兵主要是看势力的指挥调度 人员的分配 操作手的技术水平和意识 现在岁末主要是看老板的财力 聚集的高端号的多少 真的是本应该有的天下年度大戏变成了挂机游戏 建议kfz 第一 限制门派人数 例如一个门派只限制2到3人 这样也可以给弱势门派例如羽毛 太虚也增加上场的机会 第二 装备以及炼化改为自行选择 全员大翅膀以上 炼化限制改为自定义 官方给出的那几个流派实在是太少 第三 既然是全员大翅膀 增加一下必要的特技选择 以及开通孩子装备选择及其技能 第四 最最重要 如果这样的建议会最终被采纳 kfz担心老板们都不充钱造成的损失 可以提高其他方面 例如增加名人堂人数 每个门派5人 第一名有选择两个特技的权利 其他四人增加1个自由选择特技的权利 暂时就想到这么多 还请喷子嘴下留情 |
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