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我跟你啊,为啥我一开始让你随机出负伤,因为特定负伤是非常难出的,所以第一步随它,第二步我让你随机出追电或者力,然后固定三条,随机或者用必出第四条时候,赌最后一条大攻,为什么我不像其他人那样告诉你,为了省钱先随机出力负伤大攻,然后固定三条随机追电,因为这是大部分新手炼化玩家为了省钱才这样锁,但是偏偏因为省钱,ch就在最后一条金色上面做手脚。最后一条他会检测你是硬甲软甲,看你身上金色比重,来分析你到底想要什么属性,如果出了疾语你都没选择保留,他就会判定你非常想要追电,他后台有一个逻辑判定机制会增加你出追电的难度,你就放心吧,你奔着省钱去的,你最后肯定不出追电。固定三条最后赌金色是非常难出的,相信我,至于为什么有的人说,固定追电负伤大攻,随机力敏,概率大,然后我却让你固定负伤力,随机大攻。因为我自己的天机完美五色就是这么搞的,一旦你固定了大攻,你放心,系统会判定出你肯定想要力,而恰恰就是这样的固定炼化方法就会让系统轻易判断出你想要什么。你放心,除非人品爆发,正常情况下,力是绝对不会出的,敏都很低概率出,都是魂念疾,其中疾是最多的,但是你固定力就不一样,因为现在很多高端号开始炼化防御,物防法防都会追求,他们后台炼化是有大数据的,是动态调整的,当发现大规模玩家开始追求防御,或者检测出你的号防御偏高的时候,他就会放大攻击出现概率。当然啦,我说的检测观察属性画像类似于扇形一样。他观察也不是当前的,他可能记录你一个月内或者一段时间内装备属性。所以吧,游戏引擎可能没更新,但是后来的逻辑书里这些一直在更新换代。定期调整。我这些东西全部都是我用钱趟出来时。我改过魂剑,物理剑,天机,毒医。基本上我改的部位都是完美五色,用的声望何止百万。我用自己的经验告诉你,绝对是有原因的。我现在追求炼化,都不玩橙色和紫色了,我开局直接无线随机,随处一条接近满属性的金色,然后大锁,随机力大攻,然后出第五条,然后堵第五条威力和橙色同时出,你能想象这种相乘的概率。大锁多少声望,你也能想象,我天机武器十万声望炼化出来的,就是这样搞的,很多人说我狗托,我确实很红,相比较其他有钱的真老板改完美五条,但是我的声望也不是一手两手干出来的,要是真能一两手搞定,我也不用上班了,每天包一件完美五条炼化不香吗?我说我一身完美五条,大部分威力炼化,花一万块钱弄出来的,谁信啊。我都不信。钻可以垫,炼化也可以垫,这些都是我自己的方法,我们没有其他老板有钱,但是我们有脑子有方法有技巧有骚操作,一样最后属性,是他们花的十分之一。 |
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