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这种类似的帖子我也发过,我也赞成适度的消费换一些良好的游戏体验。
也吐槽过繁杂的属性相关系统甚至可以成为一门学科。
这两年来还好,只是又新增了一个势力修炼技能。
不过这个游戏技能已经实在太多了,加属性的东西实在太多了。
要么堆积大量时间,要么堆积大量的金钱,只为了跟上属性系统的节奏未免让人感到恶心。
总的来讲老玩家玩到现在的,都是希望游戏能够长久有人气,游戏公司能赚到钱。
对于大多数玩家本身的期望,也就是习惯了这个游戏,习惯了这个环境。
如果老玩家回归感觉属性系统复杂到毫无头绪,完全不懂,那还不如去玩新游戏了。
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