查看: 944|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[疑惑] 提问关于伤害显示机制

[复制链接]

1794

活跃

2486

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
797
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2021-5-12 08:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
物理剑,之前用了归元流风的技能特效(就是平民版那种),技能打怪后蹦出来的数值是分几次显示的,由于这样不能直观的看到自己一个技能打多少,就改成初始特效了。
昨天无聊A草人,发现普攻有时候也有分两次显示的时候(比如平A战斗信息显示3000,蹦出来的数值是两次1500),骤雨32,和这个有关系吗

2240

活跃

943

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
627
沙发
发表于 2021-5-12 10:08 | 只看该作者 来自:北京
顶一下,蹲个答案

2350

活跃

1886

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1234
板凳
发表于 2021-5-12 11:02 | 只看该作者 来自:广西
流风归元显示伤害+显示伤害的数值的1/2,就是实际的伤害,比如,显示伤害3万,实际就是45000

1794

活跃

2486

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
797
4#
 楼主| 发表于 2021-5-12 14:44 | 只看该作者 来自:江苏
苏克萨哈的悲哀 发表于 2021-5-12 11:02
流风归元显示伤害+显示伤害的数值的1/2,就是实际的伤害,比如,显示伤害3万,实际就是45000

那个看起来不够过瘾啊虽然新特效还行,那普攻分次显示是啥情况
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表