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楼主 |
发表于 2021-5-21 15:07
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只看该作者
来自:上海
减少差距的核心就是 控制普通属性的差距, 如大功, 会心这些, 而平民和老板的差距体现在破甲,万钧这些上, 这样既能赚平民的钱,也能赚老板的钱。
举个例子就是老板大功6000,万钧700, 我大功4000,万钧100, 这样不至于连参与游戏的机会都没有
关键是能让游戏健康发展, 至于手段就是上面说的,减少随机, 降低普通属性获取成本等等
不患寡而患不均, 人与人之间的差距本来就是很大的,所以要kfz来控制, 公平是永恒的主题, 其他的玄修,投放材料,声望等都是点缀而已 |
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