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最近论坛一直在闹腾,哪怕是网页版论坛一堆维护限制也抵挡不住这些口水战无非就是开饭组把押镖和宝鉴任务在不合理范围内正常调整了一下而已
但这点改动也不该有这么大的争议啊,估计是动了部分人的奶酪吧
不过作为一名普通且体验较深的玩家,还是有点自己的看法:
押镖现状:
因为奖励诱惑不够而且有时间段限制导致玩家经常忘记,许多成品号对押镖这件事热情不大,只有部分宝鉴号和还想整号的玩家把它当一回事,而这些玩家本来就是弱势群体,所以押镖过程反倒成了公敌玩家骚扰平民玩家的一个主要手段,而且在之前的模式里对于押镖玩家来说极其不公,当然喽,现在对于劫镖玩家又略失偏颇了
宝鉴现状:
种树对所有的普通玩家都有吸引力,当然没声望和忘了种的不在此类,部分工作室和业余商人也靠此赖以生存,一动就会影响很多人的利益,以至于此次改动绝大多数玩家都发帖鼓掌,却也有部分玩家各种阴阳怪气带节奏
作为普通玩家,我一直觉得贫民玩家和业余商人开小号种树是合情合理的。只对那些浩浩荡荡的队伍表示非常恶心,之所以出来发言就是觉得这次对浩浩荡荡的打压还是不够,对普通玩家和业余商人的利好也不够多,当前对押镖模式的一刀切也不够理性,而且玩家间矛盾太少机制诱惑力不够大对于一个死气沉沉的夕阳游戏来说也确实不是好事,何况现在日常任务纷杂,减负之举,势在必行~
所以这里建议:押镖宝鉴二合一套餐
1、取消押镖修为限制。押镖时间段修改为10点~凌晨2点,这时间涵盖99%正常玩家的游戏时间,之所以限制时间段就是防止浩浩荡荡的队伍趁无人时间段肆无忌惮
2、押镖押金翻倍,同时获取金币量增加,接押镖任务需要天宝声望和10金押金,该押金在任务完成时直接通过任务奖励金一并返还,完成押镖任务获得的金币跟完成任务时镖车的血量有关,完美完成押镖任务根据等级不同可以获得30~50点金币、粮饷、战力、势力金券声望,镖车血量越低收益越少,最低减半,镖车死亡或者离镖车太远直接失败无法完成
3、镖车等级与玩家等级相同,镖车血量等于押镖玩家的修为+历史最高装评,不同类型的镖车会影响镖车的速度、双防、控制技能、增益技能。
4、可以组队押镖,和同门一样由队长接交任务,此时镖车血量和等级与队伍内最低等级玩家挂钩,此时需要所有押镖者死亡后任务才会失败,所以队伍里至少配置一名冰心,否则死亡后没人救去神石复活也会因为离镖车太远而导致个人任务失败
5、劫镖分两种,普通劫镖只能打人不能打镖车,这种方式劫镖者除了给自己加一个屠戮等级外无法获得任何收益,想打镖车需要接劫镖任务,劫镖任务不需要天宝声望但需要押金,接取劫镖任务后会获得劫镖者状态,持续时间内击杀押镖者和镖车都不会增加屠戮等级,但会进入屠戮模式,击杀押镖者后镖车当场死亡掉落镖物,镖物价值与镖车死亡时血量有关,最多不超过押镖任务的押金,此时劫镖者无法完成劫镖任务,击杀镖车后可以完成劫镖任务,但不掉落镖物,完成劫镖任务奖励双倍押金,同时取消劫镖者状态,带有劫镖者状态的玩家被击杀后劫镖者状态消失且周围玩家可以获得部分天宝声望,总声望量为该玩家接押镖任务时所需的声望
6、押镖任务和劫镖任务每天各能完成一次,在没有提交任务前均可以无限接取
每次修改机制,开饭组都很难,难在既要顾及吃相还得照顾贫民,难在好战分子的刁难和咸鱼玩家的诉求
以改兼赠,两难自解
你放心,只要多赠送一点收益,使百分之九十以上的百姓能获得更多的好处,这样改不会被骂死的~
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