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关于重击魍魉玄修的一些意见
1最重要的放在第一个说,如果可以将技能会心变成少量的命中补偿那么我相信很多人会去搞重击魍魉,这个问题我知道很难,但是希望可以找到合理的解决方式
2强攻卷加强,可以多给一点穿刺,或者额外给一些白刃的属性,74玄套魍魉是双重属性,可是走到后边了变成了单重,这一点真的很伤,魍魉很多伤害来自普攻,而且现在天魂战场套那个重击属性的数值真的低的可怜,说实话当前强攻卷那一点点的防御对于当前游戏,**,求考虑加强重击数值,这一点希望采纳
3就是狂影的玄修血影狂澜,可以不可以几率稍微高一点,咱也不求什么必定出发了,其他职业玄修很少有这样概率触发的,魍魉现在有多弱都去下本了这就是事实,战场经常去的魍魉一个手都数的出来,这就是现实
4关于当前游戏对于魍魉为什么这么难玩我觉得是,爆发不够了,第二基本上现在能在游戏里算个厉害的职业,哪个没有点什么无敌或者小无敌技能,刺客给的压力可以说是完全完全像个憨憨,希望可以调整各个门派无敌或者类似无敌的技能,防护特技已经够多够多了,无敌技能的加持下真的有些职业已经感觉横着走了,各种无敌对于现在这个游戏,说实话那短短的几秒钟够你死好几次了
5关于大家都关心的小g羽毛,我作为一个魍魉,说实话我很讨厌羽毛,但是公正一点的角度来说确实强,但是没有说到达会心hh或者刀皇这种程度,羽毛要强得有钱,他伤害高我可以接受,但是菊花盾这个技能是我真的没想通的,为什么一个射手可以拥有一个防秒技能
最后我真心希望可以给重击魍魉一条路,我相信更多人去搞也会有更多人去花钱 |
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