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玄修不是用来保护那些手餐脑蚕,提高职业下限的同时很难不会提高上限。这样做的结果只可能是让某个门派的上限无限op,荒火就是典型。提高到现在这个程度,很多荒火还是不会玩,因为人家觉得开一堆状态太不舒服,人家傲娇,还是想一个状态进去浪一圈,而不是七八个状态猜浪一圈。。。
羽毛小g确实也属于这个范畴。提高下限保证输出稳定的同时,也使上限的范围远远超出相对应的RMB。
这和整个游戏的思路问题是一样的。基层玩家没有得到实质性的加强,一些操作强号又好的,又超出了平衡的范畴。造成其实本门派也没有怎么繁荣。都是强行花钱追求那一下下的感觉,于整个门派不利。
当然完全不给门派内部分一个三六九等,也是不健康的。最强最强时候的荒火就是这样。让每个门派之间弱肉强食的关系犬牙交错是很难的一件事。但如果你连这个准备都没有,玄修其实真的聊胜于无。简单反而互有胜负。。。
在复杂的基础上完成互有胜负的目标,靠现在这群换了不知道几批的人,我不觉得可以靠几次调查就能做到。最起码,你应该知道每个职业里面,玩家手残的比例是多少,这是一门艺术。。。。也是身为神一样存在的kfz不得不正视的问题。 |
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