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个别势力和人员的狂妄,流光野外杀戮,口水打击敌对,这是游戏强者阵营的必然。 纵观血盟的发展与强盛,由众多原王者旧部势力,潇湘盟势力,中立势力合并而来,共同战斗,一起发展形成今天的局面。不管他们用什么方法走到今天,口水打击敌对也好,阴谋诡计离间合纵联合也好,所谓成王败寇。他们走过的路虽也艰难曲折,但发展可谓迅速!个人以为五一就是剑服两大联盟强弱的转折点!那时,辉煌和无双因为大批老玩家的撤离,实力日渐式微,而血盟日益强大!可是我们一直没有可行的应对措施!经历一个月的梦源城战消耗,6月初势力争霸赛前,铁盟丢城,终被血盟几乎完全压制,势力战处境更加艰难,一度只有一到2个台子。 而血盟众势力有台有城,其联盟势力的发展强大更是如日中天,实力已经远超曾经强大的铁盟! 势力战他们也是同一IS(同一房间统一指挥吗?),但相比他们的指挥配合和调动,几乎每个传送石都有眼线情报员(不要把失利责任一味推给敌对的007),我们已远远不如!我们并非只输在人少。 试问当敌对数个主力一起追击我们某个势力比如破家、韵海等,其他势力在做什么?有没有IS实时沟通?有没更好的战术调动配合?我们有没出现各自为战的现象?我们有单挑敌对某势力的实力和信心吗?有没有在最后时刻及时的援救联盟呢? 我们别无选择,只有尽快崛起和强大每一个联盟势力!敌对也不担心死服!因为曾经的铁盟势力没有退出势力战,现在新的联盟众多新的势力的加入,大家也不会轻言放弃。可惜在强弱悬殊下战斗已经毫无乐趣和意义,局面长期不改观,新人成长不起来,只会有更多老人离开。 那么血盟的团结性到底在哪里呢?个人总结为长期共同战斗的友谊,同时他们当初都因共同的目标走到一起,就算剑服终因一方过强而死服,他们在短期内也不可能因小摩擦而决裂。不说他们有没有改变剑服格局的觉悟,他们更怕飞跃崛起的那一天。。 |
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