楼主: 乄阡陌丶
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[超版推荐] 玄修反馈专栏

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501#
发表于 2021-9-19 00:35 | 只看该作者 来自:黑龙江
首先想说一下现在热度比较高的小攻玄修问题:小攻玄修到现在为止应该已经有8年左右的时间了,因为之前几乎都是大攻流派,所以刚出的时候大家甚至以为这个还是没有用的玄修。后来陆续更新的小攻世界套,炼护,孩子系统,让大家看到了小攻流派的亮点。在当时,这个流派可能是唯一一个以玄修为基础改造、打造出来的。因为在当时的情况下,20%小攻跟现在的相比作用相距甚远,所以也没有引起很大的讨论,但是放到现在,基础攻击6000加上玄修就是7200,让人感觉太超模!然而,对于整个玄修,小攻玄修可能占到整体90%的比重(对于小攻羽毛而言),其他的可有可无,对大攻羽毛来说,甚至没有核心玄修,也就是说有没有都这样玩,基本没有什么影响。如果把玄修整体算作100,其他门派可能是一些重要玄修占30,40,另外一些占10,20.羽毛可能就是小攻占70,其他一共占30,这也就是为什么大家都感觉这个太强了,因为这个是其他玄修的弱势换来的。所以,我希望改的方向是:如果有其他合适的核心玄修,20%小攻可以考虑改动;如果没有其他核心玄修,那就不是很适合修改。
      其次就是羽毛在战场中的表现:路人局中,羽毛本身由于射程的原因,不用冲到人群输出,所以比较容易锁定到对方比较容易击杀的人员,但是一旦有人近身骚扰,那便自顾不暇。但是在普通跨服/天梯战场中,很少有人去骚扰对方的主力羽毛,原因就是自己去单追一人,贡献、击杀、助攻、承伤都要降低很多,虽然对己方整体战局可能会有利,但是很少有人这么做,即使自己有意识去,但是可能由于号本身差距、队友没有响应等原因也不能实施,这也就导致了羽毛在路人局战绩可圈可点。但是,一旦有高水平的团队竞技(比如岁末、标准号、经常YY开黑打天梯的小团队等),羽毛的威力就大减,前几年甚至经常出现总榜第一第二羽毛上不了场、宁愿多要几个幽篁荒火也不要一个羽毛的情况。究其原因就是羽毛在高端团队战场,并没有什么突出的功能,甚至引以为傲的点杀,也跟魍魉相距甚远。
      还有一点,羽毛的定位就是远程机动点杀,但是其实现在出现的3浮劲,江湖,各种玄修突进、强制减伤、免死,还有几乎人人必备的伤害/物理防护、完封,已经在很大程度上削弱了重击羽毛的杀伤力,对非高端号而言,开局的第一波的作用更是越发式微。TAB一圈,全是防护特技,而且也没有什么可以增加团队战斗力的东西。
      最后就是羽毛在副本中的处境:地位下游,处于那种拖后腿的职业,单个boss秒伤不行,群攻更是十一大门派最差,所以希望有一两个可以供副本玩家选择的玄修。

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傲睨群雄

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502#
发表于 2021-9-19 07:35 | 只看该作者 来自:山东
求把玄修这个畸形的设置取消,哪个FB发明的玄修,整得各个门派好不和谐,求求快取消吧,我出我一根头发血书!

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凤栖于梧

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发表于 2021-9-19 10:08 | 只看该作者 来自:四川
bx:1.将“八善妙法”与“玉壶冰心”对调 改为 “八善妙法”与“步步生莲”对调
2能不能把错步后的2秒免疫长点啊,还没反应过来就没了

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横空出世

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发表于 2021-9-19 10:49 | 只看该作者 来自:四川
kfz你们看看女龙还剩多少了?都没人玩女龙了,手短,脆皮,求给点增加射程吧,就寒水后的抠搜几秒,太难了

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横空出世

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发表于 2021-9-19 10:49 | 只看该作者 来自:四川
kfz你们看看女龙还剩多少了?都没人玩女龙了,手短,脆皮,求给点增加射程吧,就寒水后的抠搜几秒,太难了

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功行圆满

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发表于 2021-9-19 11:00 | 只看该作者 来自:广东
哎,谁让羽毛得罪了圆圆,只要他在一天,羽毛就无出头之日

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功行圆满

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发表于 2021-9-19 11:39 | 只看该作者 来自:澳大利亚
作为一个弈剑玩家也对乱红和七剑这两个玄修有意见,力敏剑的下限太高,上限太低。按血量百分比给的乱红加成太高,只要4千的大攻残血全状态大攻就能破万,配合7剑,能打出高额伤害。导致中端和压等级的那些号有着异常的秒人爆发。而高端号的体验在同等装评号里是低下的,手短,没控还吃控。这差不多就是有人说弈剑强,白嫖,有人说弈剑弱的原因。希望能把乱红的爆发削一点,改成持续时间20秒固定的合理加成和归元流风的射程,七剑威力增加改为物理远程单次群伤。

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横空出世

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发表于 2021-9-19 11:44 | 只看该作者 来自:四川
这玄修厉害了,加强你加强嘛,加伤害啊,加那么多负面搞锤子。天机拖鞋加减速,有归消了加速还加混乱(我还以为是六合的混乱被喷),你让人堆了追电的怎么玩??堆追电不要钱啊,或者都玩低速游戏?

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509#
发表于 2021-9-19 15:46 | 只看该作者 来自:重庆
荒火的万夫莫当,为什么要改成击杀玩家才能触发?我用它下本不行吗?好好的为什么要改?这技能是强到影响平衡了吗?我作为9年荒火老玩家并不觉得,本来荒火就不强势,现在被砍了万夫莫当和狂,还让不让人玩了

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功行圆满

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发表于 2021-9-19 15:55 | 只看该作者 来自:江苏
太虚玄修修改建议:
回归太虚门派定位,控制+单体输出
1. 寂然山川
   定身解除或者免疫后触发凝滞状态 调整为定身解除或者免疫后触发1秒眩晕状态
   理由:凝滞状态免疫、抵抗后并不能触发,并且调整为眩晕1秒后可以大大增加太虚的操作节奏.

2. 神意仙昌
   恐惧时间降低为3秒 调整为恐惧时间降低为3秒且不可被攻击解除
   理由:符惊鬼神作为太虚大招恐惧时间已经由6秒减少到3秒,这个恐惧时间本就牺牲非常多,一旦被攻击解除,控制无任何效果;修改为3秒不破恐惧大大提高太虚操作性.

3. 冯虚御风
   额外造成伤害 调整为可额外对目标造成伤害,内置CD提高为5秒
   理由:这个版本在原先玄修修改有生成过,由于内置3秒CD频率太高导致无脑爆发,修改为内置CD5秒版本,可以兼顾持续输出与概率性爆发.毕竟在这个版本,二段伤害并不夸张.

4. 怒灵追命与天地同寿位置互换
   1. 怒灵追命作为非常成功的操作技能,由于太极玄修的弱势,并没有玩家实际使用。调整位置后,太极部分可以增加操作性,也不会出现太极玩家已经放弃召唤兽的情况.
   2. 天地同寿增加主动技能,召唤兽30秒内加成人物100%防御、血量,用以确保这个版本的召唤兽不会被瞬秒,增加操作性.

5. 回风鹤舞
   释放后附加风系伤害 调整为无需锁定目标释放
   理由:这个实战操作很多情况无法释放到玩家,从而无法触发附伤状态,修改后可以自由释放触发,用以增加太虚的操作节奏.

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从者云集

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发表于 2021-9-19 18:53 | 只看该作者 来自:山西
男龙球玄修,已经弱的没人玩了,不要别人都加强了,男龙还在原地踏步

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伐骨洗髓

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收获幸福

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发表于 2021-9-19 19:42 | 只看该作者 来自:江苏
这是什么,这荒火直接脱装备送,这不算演员,麻烦喷弈剑的时候自己看看自己

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伐骨洗髓

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收获幸福

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发表于 2021-9-19 20:15 | 只看该作者 来自:江苏
说谁谁谁演员,麻烦带上图带上证据,别个别人挂机送,直接带上一个门派怼,我们花自己的钱弄自己的号,你可以觉得某个门派某个人恶心到你了,你就连带着说某个门派。强烈建议论坛和游戏ID挂钩,申请个马甲就可以喷这个黑那个,有的连技能都读不全,还一个个“指点江山”,莫不是来搞笑的吧

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功行圆满

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发表于 2021-9-19 22:17 | 只看该作者 来自:江苏
太虚玄修修改建议:
回归太虚门派定位,控制+单体输出
1. 寂然山川
   定身解除或者免疫后触发凝滞状态 调整为定身解除或者免疫后触发1秒眩晕状态
   理由:凝滞状态免疫、抵抗后并不能触发,并且调整为眩晕1秒后可以大大增加太虚的操作节奏.

2. 神意仙昌
   恐惧时间降低为3秒 调整为恐惧时间降低为3秒且不可被攻击解除
   理由:符惊鬼神作为太虚大招恐惧时间已经由6秒减少到3秒,这个恐惧时间本就牺牲非常多,一旦被攻击解除,控制无任何效果;修改为3秒不破恐惧大大提高太虚操作性.

3. 冯虚御风
   额外造成伤害 调整为可额外对目标造成伤害,内置CD提高为5秒
   理由:这个版本在原先玄修修改有生成过,由于内置3秒CD频率太高导致无脑爆发,修改为内置CD5秒版本,可以兼顾持续输出与概率性爆发.毕竟在这个版本,二段伤害并不夸张.

4. 怒灵追命与天地同寿位置互换
   1. 怒灵追命作为非常成功的操作技能,由于太极玄修的弱势,并没有玩家实际使用。调整位置后,太极部分可以增加操作性,也不会出现太极玩家已经放弃召唤兽的情况.
   2. 天地同寿增加主动技能,召唤兽30秒内加成人物100%防御、血量,用以确保这个版本的召唤兽不会被瞬秒,增加操作性.

5. 回风鹤舞
   释放后附加风系伤害 调整为无需锁定目标释放
   理由:这个实战操作很多情况无法释放到玩家,从而无法触发附伤状态,修改后可以自由释放触发,用以增加太虚的操作节奏.

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一飞冲天

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发表于 2021-9-20 01:50 | 只看该作者 来自:北京
了加呃了呃 发表于 2021-9-18 16:29
#00比如给魂剑常驻兵解。持续输出

把你榜发出来看看 帖个你自己的天梯战绩图  看看什么输出 战绩

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一飞冲天

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发表于 2021-9-20 02:00 | 只看该作者 来自:北京
新玄修 天机与重击荒火之间的平衡
一个种树号 打一个18钻7200物防 20%知彼防御的荒火  一个爆虎稳定伤害将近一万



反过来,重击荒火面对天机这么多状态,一刀伤8895,他血上限30000,一刀只能打12000,加上减伤
8千多伤害   吸血2400左右,自己掉血4200血,
一刀开大招 5152伤害,这种设定卡发组觉得合理么?
天机的防御跟他的自身装备防御属性加成 有多大关系?
不穿衣服的天机  15000千血的种树号,一刀伤只能打6千?
会心伤自己掉血6千多,这种数据应该出现么?
玄修技能 应该是自身技能状态的缩短补充,是不是不应该白嫖属性?假如合理,花钱堆的属性意义何在,公平吗?




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仗剑引马

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发表于 2021-9-20 02:42 | 只看该作者 来自:江苏
之前分析天机战场数据垫底 现在依然垫底 真是给了希望 到最后还是给了失望 希望开发组能好好调整一下天机

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伐骨洗髓

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发表于 2021-9-20 11:12 | 只看该作者 来自:四川
   ·龙巫左(浴血玄黄)的助攻数据远高于其他玄修流派(可能是因为参与人次较低且平均装评较高,数据不一定代表平均水平)
这是你们调查数据后得出的结论,为什么说的跟做得不一样,明明知道参与调查数据的装评高,而且男龙基本不用左边玄修,就说明左边玄修有问题,还不修改,发现问题不处理,还按调查出来的结果修改玄修,我无语,求删除男龙职业,然后男龙每人发一个转门派的道具吧!

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以武入道

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发表于 2021-9-20 11:37 | 只看该作者 来自:湖北
不论是大G还是小G毛,通过这几天的玄修体验,结论是不充值接着躺就是对你们最大的尊重。
来本大G原地踏步没有动,小G削了10%。
但是其它门派都有不同程度的加强,这就是变相整体削弱羽毛整个门派,实际个人战场感觉大G削了10%,小G直接20%。
不充钱,不搞号,太失望了。
一对一只能打打念医,其它的只能见面就跑。

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从者云集

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发表于 2021-9-20 13:48 | 只看该作者 来自:韩国
我是HH我来说说HH吧!第一个瀑戾狂怒,可以改成牺牲诛心加强会心或者命中,改成全部诛心加强会心或命中,数值由底到高。还有壮心不已又是掉重击又是金玉 。全部加一起加不到8的知比,明显不成体统!可以只加知比,负面去掉。还有就是震山断岳破甲加10防掉15%这个是给自己加负面吗?而且破甲最好换成人祸也可以改成用人祸换知比,用自己的知比换人祸同数值更换!
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