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发表于 2021-9-15 16:03
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只看该作者
来自:浙江
你这是要把写代码的逼死,你原来头像是橘子皮嘛
我个人理解啊,当初做乱红的时候其实想给一个威慑技,被先手了之后反打,一开始也给了生命限制,半血以下才能开
但是随着属性的爆炸,都是秒与被秒,半血以下基本开不出来,取消了生命限制,根据血量调整加成
没有了限制,它就从一个威慑技或者说反手技变成了先手技,配合幻心的加攻达到短时间的高爆发,随着属性的爆炸只会更加变态
我觉得可以这么调整
如果还是定位为一个威慑技,可以把主动改为被动,这样永远不可能起手全状态,也不至于被先手了之后还要做一套广播体操才能反打,当然触发血线,数值加成也要适当调整
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