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我虽然玩的魂鬼(69)但也喜欢玩太虚和男龙,无奈的是这几个职业现在都处于极端劣势。
鬼墨和太虚,两个召唤系职业,虽然各有各的苦,但都有一个关键的点就是宝宝既没伤害又没身板,这两样必须要有一个,否则不光pvp,连pve都辣鸡。
要么高伤害低身板,可以跟主人打一波输出。
要么低伤害强控制,可以起到有效的骚扰和辅助作用。
我给太虚的宝宝设计了一下:
宝宝要增强生存力,一味的加防御属性已经跟不上现在各种爆炸攻击属性了。应该从免疫,减伤等绝对防御类型着手,再辅以门派特色,比如
乌龟皮糙肉厚,可以免疫物理伤害,伤害较低,有嘲讽和迟钝技能,副本可有一定强度抗伤害,战场可以保证存活的同时骚扰硬甲解救主人。硬甲们不用急着bbll说免疫物理伤害不是打不死了吗?首先乌龟伤害低,对你只是隔靴搔痒,其次,你一定要先打死乌龟再去杀太虚吗?不会直接去敲本尊?而且乌龟没有硬控,不存在被乌龟缠住近不了太虚的身这种情况。最后,战场流光里瞬息万变,各种伤害百花齐放,只免疫一种伤害的乌龟其实根本没硬多少。
麒麟有瑞雨术,可免疫水系伤害,伤害一般,可释放上善若水,cd是yj的一倍,回蓝量是yj的二分之一,这样也不算抢了某蓝瓶的饭碗,但至少比固本和重生回的蓝多一点,另外可原地释放伤害很低但吸人速度较快的水狂,然后cd可以长一点,比如60秒或者80秒一次,这样在战场里可以起到一定程度的范围骚扰作用。
仙鹤免疫风系伤害,可以对主人释放持续40秒,cd60秒的破邪诛魔状态,状态下太虚斩妖决对鬼魅,妖灵,魔神的伤害增加一倍,来自以上种族的伤害降低50%,适合下本用。另外,仙鹤风雷触换成铩羽归被动,
白虎神速勇猛,物理伤害较高,免疫移动类负面状态,诸如定身,缓速等包括位移技能!移动速度630,可吃神速加成,可让太虚远程追敌骚扰,另外增加虎啸,效果是令周遭9米内至多7个目标恐惧3秒,cd20秒。
凤凰免疫火系伤害,受人物50%最大法攻加成。无视目标50%法防,增加被动技能鸾凤鸣,效果是凤凰与主人重生状态不可被消除,且受到法术伤害时的25%转化为生命。
邪影不受意志类负面影响,保留符惊鬼神,取消破技斩妖定身花里胡哨毫无卵用的技能,增加一个主动技能霸邪灵阵,释放时邪影瞬间传送回主人身边,解除主人的所有行动类和意志类负面状态,并令主人周围9米内所有敌人陷入混乱1.5秒,cd30秒。被动1邪气侵蚀,邪影周遭7米内敌人持续受到邪气侵蚀状态,生命不断缓慢流失,每5秒流失最大生命的2%,对怪无效。被动2影缚,效果是杀死邪影的对象3秒内不能移动,不能使用正面技能。
龙魂在宝宝加强以后就差不多比较强了,所以不用在强化了。 |
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