|
没有任何一个MMORPG游戏的技能伤害比普工高,只有技能频率的高低,如果技能伤害常驻变为两倍而且比普工高,照你这么设定,游戏会崩得飞快。应该建议的是法系职业的技能频率收益变高以弥补普工差距,CD流变为CD触发流,提高法系职业技能频率,比如太虚,可以斩妖触发瞬发大风,或者斩妖触发下一次大风双倍或者三倍伤害,再或者就是斩妖直接减少心魔CD。总结就是,法系职业基础小技能触发大招或者高伤害技能多段收益,可以是触发后免费无CD释放,可以是免读条释放,也可以是触发后多倍伤害,以几率性高收益增加玩法趣味,而不是硬生生提伤害。这样去弥补普工差距我个人认为是最合理的,当然以上所说全部在副本天赋中,PVP不讨论(我不配讨论PVP。。。) |
|