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想了很久想写个建议,一直忙于打架没时间写,戮力开区这么久了,这么大人口基数,还算成功的,目前战事算是小结了,我想为以后的发展提供一点建议,祝游戏越来越好。
先说总基调,这个服肯定是PVP来主导的,别扯对抗妖魔,目前梦境职业差距太大,当然这也是职业设定如此,后面会谈谈职业的调整方向。首当其冲要解决的问题就是刷不出人的现状,甚至推出一个独立的战斗服务器,来优化玩家体验,没有游戏体验很难在谈以后的发展,这是最最关键的问题,这点至关重要。在调整没有出来之前应该出一些活动,用幻化来主导当前局势,奖励以荣耀为主,外观为辅,尽量不涉及属性的奖励。原因很简单,幻化很均衡大家都可以搞,喜欢冲的就尸兵,熊,喜欢输出就狐狸炎妖这些,目前之所以羽毛荒火云麓强还是因为价值观的问题,人头至上,根本不是以前T至上那种游戏,但是如果人人都要人头就会被尸兵团冲散,甚至导致了职业的畸形,反正最终只看人头计算,承伤什么的又不加多少积分,这也是上一期梦境战斗的最大败笔,应该调整积分计算机制,加强承伤,治疗量这些的积分加成。包括奋发图强声望的获取,都是这样的,这点非常不合理。接下来我要谈谈职业的情况
第一先说云麓,云麓目前算是强势职业,因为四色完美炼化的加持导致了这种结果,不建议改动,我觉得被荒火人群仙魔加伤带普工被秒是应该的,也不建议在给云麓出什么保命技能。
第二说荒火,目前荒火由于战场套的原因,崛起也是因为四色炼化,加上觉醒,归宗,元魂珠加合体加的绝对命中率,包括加体提供的坚韧属性,使得重击荒火比较强势,以后炼护出的越多,荒火受益最大,因为体属性和伤的计算方式导致荒火属于炼护又加攻击又加防御,还加坚韧。我觉得荒火应该略微加强一下仙魔的技能命中,让荒火更接近于一个狂战士的职业设定,进场以后能取脆皮,钢身还有机会出来,神农加大一些消耗,以后炼护过高时略微削弱一下坚韧,当然目前这种情况是不建议削弱荒火的。
第三说羽毛,目前羽毛不建议改动,也比较符合职业定位。
第四说冰心,目前同装瓶的冰心强度还可以,不建议加强,至少我在开了鱼合体的情况下除了火鸟,其他技能也打不动冰心,巴蜀对推也是3-5个冰心开了调气八门往前顶,有点抢了天机跟龙巫饭碗的意思,再加强一人抗一个团有点过分了。
第五说弈剑,个人觉得弈剑真的是有点弱的,看起来干啥都行,可是用起来好像又干啥都不行,在我看来既然职业定位就是这样的,我建议弈剑加强的方案是物理剑在开幻心区间加强一下输出,魂剑就加强一下有兵解的输出,不能同时加强,同时目前弈剑的生存有点堪忧,曲责全可以加一点法术防御,有欢心区间开了8荒能跟荒火一样冲人群,身板数值要达到荒火的60%-80%,为什么不是全部,我觉得因为跟神启一样冲人群7剑秒满血人,属实不合理,开了兵解区间群攻能力要达到云麓的60%-80%,数值可以根据具体强弱程度来调整,我这里只是说明一个思路,不要介意数值哦。这样更符合职业定位一样,近就是荒火,远我就是云麓。
第六说太虚,太虚其实单挑不是弱,而是操作流的太虚很少见到,刚开区那会还能见到几个,后来都不玩了。我觉得太虚还是应该加强一下射程,再就是神速的真空期,宝宝也应该适当加强一点,现在基本宝宝只有点功能性,属性比当时已经高了很多了,但是太虚宝宝就没动过,这个也是一直被诟病。
第七说魍魉,目前69魍魉也是够下水道的,除了自爆,下本回环,还有啥用,一个刺客居然连偷袭法师都打不过,弱不弱大家都知道,建议加强,比如之前玄修的三秒不破隐还是蛮不错的,我认为刺客应该单走单杀除了T以外的任何职业,包括冰心,但是打冰心的时候要费点功夫,最好还是加强一下操作性,而不是直接加强数值几刀秒
第八说天机,说实话天机不是弱,真的是存在感太低,一点没有那种团队领袖的风范,我记得有一首歌叫我是MT吧,天机既然定位是团队领袖就应该是这样的,而不仅仅是因为阵法的问题,进去共享吃个阵,这思路没错,但是有点狭隘了,目前天机都炼化攻击属性,说实话,病的不是职业,而是人,我在巴蜀也经常遇到一些肉天机冲在前面,熊合体一开后面跟1-3个冰心,山河腾龙守一开,半天打不死,这些天机是没错的,强烈建议加强肉天机,加强方案具体为团队领袖一定要有领袖的锋范,天机一冲代表这队伍冲,应该有一个像布隆的防盗门一样的属性可以说布隆的机制很值得天机借鉴,出一个技能能给队友加防御,冲在前面要有一定的坦度和自身回复能力,给一个冲锋的时候扇形后方队友防御属性提升,具体数值视情况而定。至于那些攻击天机,小众玩法不倡导,石头人打卢锡安非要出一身卢登大帽子,冲人群被秒还说职业不行,走好不送。
第九男龙,新职业都不太了解,但是我知道男龙还是蛮不错的职业。搅屎棍类型。有反伤机制,
其他职业不太了解 不敢妄议
总体来说就是要明确职业定位,不要在乎各门派基数,在调整的时候如果机制没有问题就调整数值
云麓承担主力输出,走位不慎半血被羽毛射杀,被太虚点控,被荒火冲脸一刀伤死就对了。
荒火就是刀刃上跳舞,
羽毛猥琐收头
太虚加强点控,射程优势限制后排,加强抽蓝数值,限制击杀比较跳的后排职业
弈剑就是有什么状态就是什么定位,而不能同时拥有
冰心我一直有点纠结,其实冰心目前的职业强度还是不错的,虽然打不死人,但是也不那么容易被打死,必须冰心妹子都很有爱
天机加强团队领袖的作用,既要有身板又要有给队友加防御的技能
基本就这样吧,后面有想到的话会补充
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