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楼主: 流风澈
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[疑惑] 关于副本伤害统计

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 楼主| 发表于 2021-11-22 11:31 | 只看该作者 来自:四川

恩,对的,都不用显示分别造成的伤害,就统计个次数就行了。主要可以看自己命中会心重击那些的概率。才知道怎么弄属性。

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发表于 2021-11-22 12:24 | 只看该作者 来自:浙江
流风澈 发表于 2021-11-22 11:31
恩,对的,都不用显示分别造成的伤害,就统计个次数就行了。主要可以看自己命中会心重击那些的概率。才知 ...

战斗面板保存详情到本地,然后找个会处理的朋友或者自己处理。

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发表于 2021-11-22 12:33 | 只看该作者 来自:浙江
流风澈 发表于 2021-11-22 11:31
恩,对的,都不用显示分别造成的伤害,就统计个次数就行了。主要可以看自己命中会心重击那些的概率。才知 ...

有需求可以把战斗记录保存本地发附件到帖子里可以帮忙导出这个表格,打之前记得小退清除其他战斗记录。

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 楼主| 发表于 2021-11-22 15:44 | 只看该作者 来自:四川
天上星星的星 发表于 2021-11-22 11:16
你是嫌服务器还不够卡吗,就现在各种系统叠加,服务器已经忙的跟狗一样了

这就一个文本显示,本身就有战斗日志,在伤害统计多一个编码合计分类就行了。你该不会觉得纯粹数字显示的一个功能,还是还是本来就有的日志提炼,会对游戏产生负荷吧?其他游戏这种插件才多少点kb。

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 楼主| 发表于 2021-11-22 15:45 | 只看该作者 来自:四川
莺箩尋灬 发表于 2021-11-22 12:33
有需求可以把战斗记录保存本地发附件到帖子里可以帮忙导出这个表格,打之前记得小退清除其他战斗记录。

哦,可以先写完看看自己会心率那些,就是有点麻烦。。没游戏内直观。

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发表于 2021-11-22 15:54 | 只看该作者 来自:浙江
流风澈 发表于 2021-11-22 15:45
哦,可以先写完看看自己会心率那些,就是有点麻烦。。没游戏内直观。

还好,数据基本上齐全,也挺直观的,需求新功能加进去也方便。

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发表于 2021-11-22 16:07 | 只看该作者 来自:广西
流风澈 发表于 2021-11-22 15:45
哦,可以先写完看看自己会心率那些,就是有点麻烦。。没游戏内直观。

换一串代码都有可能增加负担,那么多战斗记录,每个人都统计,为什么平时打架不卡,梦境几百人同时扔技能瞬间服务器飘逸,就是要计算的数据太多了,

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发表于 2021-11-22 17:16 | 只看该作者 来自:海南
完全没看到说了啥
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