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不谈职业强弱,就光谈职业炼化优势,hh,羽毛,这些跟软甲比搞完美五色技能威力来说,这俩职业固定力+挥砍/穿刺+大攻,固定三条,然后随机金色,只要第五条出了技能威力,然后出了金色,这个金色,骤雨能用,追电30+就能用,如果人物满追,这金色是扰心冥思神明都可以用,当然这里不是说这些完美五色最后用了冥思扰心神明,说的就是这些优势,某个自称技能威力炼化第一人的双20号,至今身上还有扰心冥思的技能威力,人家不需要改,因为人家身上那些30+ 40+金色足以支撑满追了,但是软甲不行,软甲很多要双速,你无论炼化追电或者疾语,如果只是30+,最后双速肯定不及格。所以金色只能大锁55+,高端的甚至60+,这样先不说成本了,大锁金色本来就贵,这样第四条和技能威力同时,独立事件相乘的概率又小了很多。说这些东西,也不是说要和谐谁,或者加强谁,就说人家硬件加速技能的优势,相比较软甲而言,会更大限度的降低炼化的难度,同时给更多的空间去打知彼+双骤雨啊,或者干脆炼化骤雨什么的,也特别理解楼上那个羽毛哥们为什么一直强调羽毛,相对来说,一身炼化追电30+威力,然后炼化几件60 70骤雨,然后天魄打一点知彼双骤雨,确实来说,大伙更像在喷羽毛,其实并不然,我觉得还是加速技能增幅的数值问题上有问题。 |
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