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主题服新区之所以活跃,不是因为单纯的省钱,省钱是可以很快速成一个号,很多人打架确实都可以体验一把,但是这体验打架只是一小部分人的体验,
1:考虑过那些不想花钱只想靠自己勤劳培养的号的人呢?
2:考虑过那些老板对号属性培养过程对花钱的乐趣呢?
3:考虑过那些只想下本然后刷装备和道具的玩家呢?
4:考虑过那些只想在新区追梦捞金呢?
5:考虑过那些开珍宝道具能换来等价稀有道具的玩家呢?
6:考虑过那些做任务,做手工挖宝钓鱼等等的玩家呢?
……………
封等级是可以让很多人在同一平面体验一样的属性的号,对打架的人来说花不了几个钱。但是人家也不是只是单纯当人家的打手,老板玩的是啥,肯定是激情,但是也很多人只是想拿报酬。其他人呢?当一个区热度没了,很多问题就会出现。大多数是为了有利可图来了,发现这区并没啥可图,那么大可回去该干嘛的干嘛。我记得很清楚,新区的时装和外观可不值钱,至少没老区值钱。为啥,因为老区有就可以了,新区也就大老板会需求,因为不缺钱,可以不需要,但不能没有。其他人呢,你让他花大价钱弄时装,弄外观?抱歉。还不如老区买个什么都有的号。老区还能下本体验,老区打架确实不怎么样,但是戮力区却是可以,但是下本体验就不大了。老区还有很多人是为了花钱开箱的玩家,那是对概率的刺激有着梦想,说白了就是追梦。小道具也算有价值,也好卖。现在开了74主题服,大家也行趁这个热度激情一把。可是当发现这区并没想象的热度。还不如之前的区好好玩着。还有,点卡贵可对游戏没啥好处,反而因为他贵破坏了游戏买卖市场。道具不合理投放也会导致损失他应有的价值,也会让道具造成离谱的天价。当道具不值钱的多了,那么玩家手头那么多的金币能干嘛用?可交易道具花不了多少金,但是不可交易道具却要大量元宝。那么点卡贵是肯定的,再说了概率箱子也只需要元宝。意思就是说金币也相当于只是道具,只是相对于交易方便了一些。而没看出他是真正的货币。感觉像是以物换物似的。因为点卡和元宝才是一切。 |
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