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[展示] 玄修吧,不如不破不立,再开一系

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傲睨群雄

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楼主
发表于 2022-5-14 22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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大胆点,往大胆了想,减少每系玄修的技能数,每个派系十个以内的节点就够了,每个职业再增加一套玄修,直接上三套,甚至还可以直接修改基础技能,比如现在荒火的玄灵就把洗衣机变成了原地读条的锤天罚不是吗。。
荒火
1系强化会心伤害,1系强化重击伤害,1系削弱输出增强生存,强化控场和干扰
毛毛
1系强化远程单点秒杀,1系强化法术和陷阱控制,1系强化生存、远程群体伤害和debuff、己方buff增益
魍魉
1系强化单体近战秒杀,1系强化生存和战场干扰,1系强化削减敌方属性和debuff叠加
天机
1系强化攻击,1系强化防御和战场干扰,1系强化队友辅助支援
幽黄
1系强化范围群体治疗,1系强化法术,1系强化物理
龙巫
1系强化物理,1系强化法术,1系强化队友辅助和战场干扰
弈剑
1系强化物理,1系强化法术,1系强化生存和队友辅助
太虚
1系强化召唤,1系强化输出,1系强化群体控制
冰心
1系强化单体治疗、群体buff辅助、对敌方群体debuff叠加,1系强化单体输出远程秒杀,1系强化物理和机动,单体debuff叠加
鬼墨
1系强化召唤,1系强化近战法术输出,1系强化远程战场干扰
云麓
1系强化生存和群体控制,1系强化群体伤害,1系强化超远程法术伤害


然后每个基础技能的玄修强化就可以根据三系进行调整了,然后设定成同一个技能的强化节点不能同时生效就可以了,举个例子
冰心的八门:
医系:指定目标地点释放,CD降低,根据治疗人数同时为自己恢复生命,同时为范围内友方增加buff,施法者可以自由移动
法系:八门只能对自身产生基于魂的治疗效果,同时对周围造成伤害,吟唱时间缩短,但是不能跟随角色移动,离开范围失效
物系:八门跟随角色移动,变为瞬发,产生基于力的治疗效果,对友方治疗量减少,同时对敌方叠加debuff





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功行圆满

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沙发
发表于 2022-5-14 22:52 | 只看该作者 来自:广西
楼主不做策划屈才了

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傲睨群雄

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板凳
 楼主| 发表于 2022-5-14 23:07 | 只看该作者 来自:辽宁
比如说幽黄的钩子
物理系强化一下伤害啊吸血啊CD减少什么的之类的
法术系变成目标人数提升,不能拽回直接碰到就原地晕
治疗系变成不能拽回敌方,但是可以拽回友方同时加血什么的

这不就每种流派都能有不同的用途了么

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横空出世

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发表于 2022-5-14 23:12 | 只看该作者 来自:河南
这样羽毛封神,一个夜狼一个大翅膀,猪圈你都出不去

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凤栖于梧

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发表于 2022-5-14 23:41 | 只看该作者 来自:广东
开发:又给老夫加工作量

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一飞冲天

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发表于 2022-5-15 01:48 | 只看该作者 来自:广东
其实梦幻西游已经这么做了,同个公司的,可以参考下

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一呼百应

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太初神兵收获幸福

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发表于 2022-5-15 13:50 | 只看该作者 来自:新疆
改成这种能让官方财力提升多少?

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从者云集

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发表于 2022-5-15 15:11 | 只看该作者 来自:山东
很多机制可以借鉴,他们只是不想而已,直接抄他都懒得动。
当然,装备上牵扯也挺大的,弄不好就要重做很多。

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傲睨群雄

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再探北溟

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发表于 2022-5-15 17:12 | 只看该作者 来自:四川
那样会有很多基础代码破碎,不行,我不行。

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功行圆满

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发表于 2022-5-15 18:58 | 只看该作者 来自:广东
本来玄修就应该是对应的技能强化和功能提升,理应当有三系。现在的玄修是个什么玩意?强行定位职业的流派

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2022-5-16 09:28 | 只看该作者 来自:江苏
楼主大才啊,建议KFC看看,不要一味造神,让玩家有更多选择性,而且可以让三系独立且冲突,这样不会出现奇奇怪怪的东西出现

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从者云集

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收获幸福

12#
发表于 2022-5-16 12:47 | 只看该作者 来自:安徽
还有控制类先出后出的机制优先级互相矛盾、、、

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傲睨群雄

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发表于 2022-5-16 13:12 | 只看该作者 来自:浙江
这个思路还。。蛮好的 玄修就是应该强调差异化和个性化,现在的完全一刀切,加强和削弱容易误伤,最大因素就是 一刀切!
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发表于 2022-5-16 15:57 | 只看该作者 来自:北京
你以为是不破不立,但是没准就是喷上加喷,喷得更起劲了
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