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1、战斗表现一星的上限是200/300,累计到1000+,然后一把输了保星扣光。 
建议合理给予战斗表现分,可结合旧天梯的鏖战积分,考虑战场贡献,不满足60的赢了也不加分,输了扣更多。 
取消保星机制,战斗表现分够了就升。 
2、匹配机制 
向下兼容2个大段位,相当于旧天梯甲组兼容到丙组,甲组玩家也难受,丙组玩家也难受。 
建议向上向下分别兼容1个大段位。 
3、破日段位 
破日壹段25星,真是鬼才,精细化一些可以吗 
建议破日一段5星,无上限。 
4、排名先后 
能否加上几星,破日后都是破日壹段,壹段有25星,头疼!结合问题3利于排名 
5、商店奖励 
建议更多的道具加上段位限制,战场挂机摸鱼难整治,但你上不去段位,声望再多也兑换不了奖励,也增加上段的动力。 
6、每周奖励、赛季奖励 
每周着实拉胯,建议结合旧天梯的场次奖励。 
赛季奖励火遂都没了,坐骑速度都落后了晓得不,洗好的坐骑都755了,还给750的坐骑。 
写在最后 
逃跑一场禁赛半小时,点赞KFZ; 
举报按钮什么时候出,要求不高,今天的战绩,明天下惩罚措施; 
利用技能将军令下线,直接10分钟再能上可以吗; 
新天梯可圈可点,望越来越好! 
 
 
 
 
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