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楼主: wolf86127
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[展示] 解析:都说以前平衡性好,错了,是以前装备差距不大···

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一飞冲天

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发表于 2022-6-13 17:26 | 只看该作者 来自:浙江
破甲和透魔就是败笔,防御端堆起来是牺牲大攻和暴击的,凭什么要被打折?

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从者云集

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 楼主| 发表于 2022-6-13 17:49 | 只看该作者 来自:湖南
天道丶仙妖乱 发表于 2022-6-13 17:26
破甲和透魔就是败笔,防御端堆起来是牺牲大攻和暴击的,凭什么要被打折?

破甲和透魔太不要脸了,上限又高,也不控制下。让所有职业变成脆皮。

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得证大道

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发表于 2022-6-13 18:13 | 只看该作者 来自:江西
以前都穷罢了 尤其天下2的时候 出个小翅膀都叫土豪  红烧豪中豪

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贵极思道

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发表于 2022-6-13 19:58 | 只看该作者 来自:上海
天道丶仙妖乱 发表于 2022-6-13 17:26
破甲和透魔就是败笔,防御端堆起来是牺牲大攻和暴击的,凭什么要被打折?

其实破甲透魔顺势投放是时间问题,但是他们团队最大的问题就是属性投放太没节制,就跟诛心万钧这种一样,刚出的时候没什么人反感,时间一长,要不是限制25%的上限,按照他们这种投放量,250%都能给你堆出来。更要命的是这种属性不和爆发属性冲突,投放量过大直接当作第三种爆发属性不和会心重击共存可能也没人会说什么,这直接就把所有防御体系打崩。普通玩家敢玩?

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霞举飞升

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太初神兵

25#
发表于 2022-6-13 21:01 | 只看该作者 来自:亚太地区
后期都是数据说话
每个人花的时间 花的金钱不同
差距就体现出来了
以前一个人打同等级同装备的都要掂量下  要看操作
现在抛开装备
一个人可以打几个人

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以武入道

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发表于 2022-6-13 22:59 | 只看该作者 来自:陕西
现在主要是乱七八糟的属性系统太多了,而且玩家的心态发生了变化

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横空出世

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2022-6-14 11:38 | 只看该作者 来自:湖北
最主要还是心态变了,以前也有能秒的比如高端hh.那时候一个一身18砖的基本上都是1v5可以因为那时候大家都穷土豪没那么多,我当初自己挖材料出红烧还是单服400多名,属性没有膨胀所以大家打得又来又回!现在属性方面做得太扯了这是改玄修还技能能解决平衡问题的么

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凤栖于梧

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战伽蓝

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发表于 2022-6-14 14:27 | 只看该作者 来自:广东
然后出个啥玄修 被控到死
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发表于 2022-6-14 15:15 | 只看该作者 来自:江苏
这几年没出新系统,属性差距已经缩小不少了

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2022-6-14 15:41 | 只看该作者 来自:天津
我记得当初我玩HH时 刚身是加1000力 当时的号都没1000力 那大功差距 几乎就是摸谁谁死
还有天机的超级铁马 一下连浮劲都给消掉

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功行圆满

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发表于 2022-6-14 17:41 | 只看该作者 来自:河南
所以戮力才好玩

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以武入道

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发表于 2022-6-14 23:31 | 只看该作者 来自:浙江

勠力好玩吗?也不觉得,还不是就那几个职业好玩
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