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昨天毒医在热搜居高不下,今天看见,魍魉右玄修被推上风尖浪口,看来真的要有大动作了。
今天在隔壁帖子里,两拨人对喷。
一波人说,极限攻击魍魉,没有花钱怼知彼血量御心铁壁,单靠一个玄修,就堪比坦克,非常肉,一场战场,带个奶,轻轻松松1800+承伤,这样玄修是否合理?
另外一波人说:这可是名人堂第一魍魉,这还是第一操零小眠玩的。所以打出那样的战绩合理。
我没看懂,战绩第一跟玄修是否合理,有腻嘛关系。
因为是,魍魉第一操作手+名人堂第一魍魉,打出1800承伤,所以有右玄修高概率常驻免疫生存无敌是合理的。
那么弈剑第一操作手+几多疏狂,散射宝宝大炮,一炮干蹦半个团,那么宝宝散射玄修自然也是合理的。这样说没毛病吧。以前魂剑右玄修也有个百分之50免疫伤害,反正也是没拿走了,不知道拿给谁了。反正如果还在的话,那么应该也是合理的。
hh门派第一操作手+名人堂第一会心hh,上个版本,一个人人群七进七出,130人群里面洗澡,也可以会心hh玄修也是合理的对吧。
我们秉持一个原则,那么就是,号第一,操作还是第一,那么无论什么玄修都是合理的。
纵观这几天,大部分水友喷魍魉,喷毒医,无非不公平的地方,在于大部分被秒的人都觉得是被玄修揍了,不是被软妹揍了。那么官方在微调玄修的时候,可以考虑一下,让伤害跟输出端的粘性更紧密一点。计算方式更科学一点,。
例如毒医,高端毒医,伤害就应该高,可以秒人,中低端毒医,玄修也可以照顾,也能接受秒人,但是是否秒人的条件能否苛刻一点?参考物理剑,高端物理剑高诛心高破甲,幻心就秒人,中低端的物理剑,没有诛心破甲,但是他秒人,要残血要除了开幻心,还要开乱红开威扬 才能秒人,而且秒人时候因为血量问题翻车风险也跟着增加。
毒医的玄修伤害一直我觉得不算超模,可以接受,毒医需要调整的,技能机制,以及高端毒医和中低端毒医差距,花了钱的毒医和没花钱的毒医的要体现差别。让那些怼了攻击的和没怼攻击的,怼了身板和一点身板没怼的,差异化更明显一点。同时也是对花了钱用心打造毒医的玩家们一个最基本的体验保障。
技能机制方面,
1,灵境仙葩是否可以对单一目标增加内置cd,对赤蝎陷阱,道声火,三阳,飞云断等多段刮痧技能的压制是否过于不合理,我刮痧你一下几十几百点固定伤害,你却按照人物面板还能享受属性加成打了我四下直接上万,且不占用任何公共调息,
2,半血万蛊15知彼+五气15减伤之间的逻辑运算,是否合理,能否显示在面板上。
3,半血之后的35反伤反击,能不能增加一点手动挡,游戏的互动性和可操作性,就像yh绿盾。总不能说,毒医挂机,人都没在电脑面前,魂剑把她打死,光反击反伤,自己都下了三分之一血或者半血吧。
至于魍魉右玄修,经过这几天战场的只管感受,哪怕屁身板都没有的,,御心铁臂血量都没有的极限攻击魍魉,只要用了右玄修,多会经常出现那种无敌像天机那种致死减免一样的状态,身板硬的出奇,那么这种技能机制,是否对牺牲了攻击,搞了很多生存,牺牲了攻击负伤诛心破甲,搞了很多铁臂御心知彼血量,对于这样的装备的玩家不公平呢,当然也包括魍魉内部。双心lw,我怼了生存我存活率高是应该的,但是极限攻击什么都没有搞,那么生存也是强的一笔,这样是否超模呢?那么是不是又绕回一开始毒医被喷的原因了呢?
最后希望大伙,讨论的时候,不要炮火覆盖,对于花了钱怼防御怼攻击的魍魉毒医,应该给予支持和保证,对于屁钱没花,什么都没搞,妄想靠yy靠玄修白嫖获得了和投入不符合正比的哭弱玩家,一起骂他。一起给官方提意见,哪怕玄修保留的情况下,但是也要让这种福利带有一定的代价和风险,参考中低端物理剑,想要秒人,残血才可以。随时翻车
玄修是扶贫,让你从没钱变成正常人,而不是不是让你从低保户直接变成百万富翁富。这应该才是玄修的宗旨。
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