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[其他] 玄修后续更改,个人有一些建议

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楼主
发表于 2022-6-15 21:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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玄修绝不能作为那些堆叠极限输出的护盾,现在玩家基本都堆叠极限输出,那玄修就不应该给他们类似减伤的技能,这是对其他职业的不公平,比如天机,本来门派技能就是偏向肉盾,前排,然而他们堆叠了极限输出,放弃了作为前排的作用,而玄修又给他们了减伤控制恢复的功能,让玩家更肆无忌惮的堆输出。应该让玩家从属性点中去提升防御,而不是玄修带来的优势,这就是每次更改玄修就让一些门派变强的主要原因,冰心对念属性的利用率最高,玄修又给他增加了各种优势,直接让十来玩家打不死一个冰心的尴尬现象,
玄修只能画龙点睛,不能变成如虎添翼,这条不归路该收一收了,每次提到玄修各个玩家就如惊弓之鸟,甚至不能提及自己的门票,
如果玩家堆叠极限输出,玄修不能给他们减伤,甚至无敌技能,因为是玩家自己放弃了防御,应该有随时被秒的心理准备,堆叠极限输出必须付出一定的代价,而不是依靠玄修来提升自己的身板
希望后续玄修可以作为参考

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沙发
 楼主| 发表于 2022-6-15 23:51 | 只看该作者 来自:河南
对一些职业,要完输出,要身板,要完身板要控制,一边自己要,一边和谐其他职业,削弱其他职业,应该对各门派有争议的玄修技能给予调整,
有控制,玄修应取消控制加成,身板硬,就取消增加身板的玄修,既然搞极限输出,那就用操作弥补身板,而不是玄修带来的福利,然后直接输出爆炸又获得了的身板,对玄修的如虎添翼方向进行调整,变成画龙点睛增加游戏可玩性
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