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1.加大天梯声望商店的奖励,比如每个赛季的红钻可兑换数量改成3个(可以调低红钻的上钻成功率以作平衡),毕竟大部分号都不是满钻,需求量还是很大的。
2.天梯时间延长至23点,两边分配平衡点。
3.保留鏖斗区、普通区的设定,且所有装评所有段位皆可自由选择报名参加,但是普通区可以获得更多的声望。(个人不赞成分成5-6个区的那种方案,那样一搞很有可能跟老天梯一样开起来很慢,体验太差了)
4.鏖斗区:装评高于120000的,每高3点,全身所有蓝属性减万分之一,扣减上限100%,其他所有属性不变。 像现在这样高于12w装评进入鏖斗区所有属性都扣确实是太狠了。如果按照我这个方案来,像12.3w装评的进鏖斗区后只要扣10%蓝属性也就几百点就够了,战斗力下降不大,基本应该跟11w+装评的相当。甚至13w+装评的也可以进鏖斗区,就是蓝属性要扣40%左右,但是因为高级属性不变,战斗力也应该跟11w+装评的差不多。然后15w+装评的进鏖斗区,就会被扣光蓝属性,战斗力估计跟11w装评的差不多。
总而言之,简单的说就是把目前鏖斗区的战斗力天花板设定为12w装评。但是,随着时间的推移,大量低端号的装评都上来了,就可以把这个阀值动一动,接着逼大家继续搞装备。
5.普通区:装评低于110000的,每低3点,全身所有蓝属性增加万分之一,增加上限30%,且额外赠送20知彼(血量也可以送点)。 也就是说,10.1w装评以下的号进入普通区就可以获得所有的提升属性。以10.1w装评为例,经过强化后,综合战斗力应该接近12w装评的号,由原来的弱鸡变成了稍强一些的狼。对于顶级号来说,屠狼可比宰鸡有意思的多了。如此,既增强了顶级号的体验,又照顾了低端号的生存,让普通区天梯变得更有激情。
6.对于10w装评左右或者以下的低端号,不论是在鏖斗区还是在普通区,都是被吊打,所以肯定是要搞装备,努力向上。唯一的区别就是在普通区可以获得够多的奖励,增强大佬们的体验。
对于11w12w装评的中端号,固然可以暂时在鏖斗区称王称霸,但是以后标准改了还是要继续搞装备,早晚的事。然后在普通区就沦为了跟经过强化的低端号一样的低级存在,各种被吊打,继续搞装备吧。
对于在普通区的一般点的高端号,不论是中端号还是经过强化的低端号,都能在一定程度威胁他们的生存,更别说顶级号了,所以还是要继续搞装备。
最后的总而言之,要奖励的得到了奖励,要激情的得到了激情,要体验的得到了体验,要业绩的得到了业绩,这就是我这个多方共赢的新天梯方案。 |
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