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8#

楼主 |
发表于 2022-7-9 09:31
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只看该作者
来自:湖北
## 1. 我讲的是,提高毒医的可操作性,
我不怕毒医强,就怕无脑强。
站桩高爆输出在pvp而言,毫无操作,太过于枯燥,三毒出手,听天由命,可玩性差点意思。
## 2.回答你的问题
弈剑上来七剑,是有可反应的时间的,另外七剑要出伤害,前置状态比较多,符合pvp路线。
天机攻防高?老实讲,天机攻击端相对不高,官方给的设定是T,偏防御,满状态防御在毒医面前也是纸啊,一个技能调息的2秒,吃3毒人就无了(这里有人可能要讲,你不就2000法防么。请冷静,我的初衷是提高毒医的可操作性,我没说削弱毒医的攻击端,只是想让毒医玩家感受一下可操作性,提高毒医流派的魅力,站桩高爆那是大荒boss的打法)。
你说的攻击高,可能是相对于毒医,但念医毒修,天机的攻击端就废了。另外,面对纯毒,天机技能的公共冷却2秒,根本没有反应和出手的机会。
我不反对加强毒医的身板,也不怕毒医攻击爆表,把HH的刚身打穿都没关系,我希望:
提高毒医的可操作性,和操作门槛,既然大家这么喜欢,就把这个流派堂正摆到PVP台面上。
我不想看到在战场秒人,来论坛哭身板脆。
既然是电子竞技,就让其它门派心服口服,吃了版本红利,还嫌弃弱,那就加强毒医设定,但操作门槛必须提高。
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