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[疑惑] 副本按照装瓶结算,战场按照装瓶结算,装评高的活该吃亏

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从者云集

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楼主
发表于 2022-7-15 17:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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本帖最后由 丨槑灬 于 2022-7-15 17:26 编辑

辛辛苦苦把装备评价搞上去了,然后副本难度根据装评计算,
获取的副本物品和低装瓶的一样,你这是就只要搞副本套的节奏么
典型的我花钱找罪受?昨晚打乌骨鸡,组了2个大翅膀HH和一个大翅膀YL,最后还是磕磕绊绊过的,结果出来的奖励和带2个79弈剑的奖励一样的,这。。。。
开发组能不能根据副本人员装瓶调整副本奖励,举个例子,10W装瓶固定出3个洗点化的道具,11W给4个,12W给5个,,
副本奖励类型不变可以在数量上面优化么?乌骨鸡好像没有额外奖励,但是饕餮就有,就不能参考饕餮一样提供奖励么

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贵极思道

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沙发
发表于 2022-7-15 20:49 | 只看该作者 来自:四川
奖励肯定更好啊但垃圾奖励太多概率还高所以你得不到好东西罢了

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板凳
发表于 2022-7-15 22:02 | 只看该作者 来自:江西
其实搞个基础装评 然后装评高于这个装评多少百分比给与一定的收益加成就行了
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