|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
1,steam是很多老玩家、90后00后寻找游戏的主要阵地,将带来人数增量是注定的。头几年留下十万活跃玩家应该不难,大胆一点100万也可以努努力。其实下限不是最重要的。如果成功的话,上限100万应该是保守的数据了。如果好好发挥山海经忽悠的作用,国外玩家的数量可以单独再计算一次。
2,直播和游戏视频的受众更广,至少直播在逗鱼等平台上可以挑战一波主流游戏的地位。色导转移平台等等的可能性都有。
3,归墟战场可能提升地位。多种小游戏可能设置独立的客户端。最起码更新不同步以后,容易横向比较什么更新是得人心的。主流玩法上可能很快自动转向。归墟之前不敢独立的唯一原因是担心吸血导致主体嗝屁。以后不存在这样的问题了。前几年完成不了这个目标也没有关系,先混个脸熟,割几波韭菜,等稳住以后再弄也行。
|
|