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板凳
发表于 2022-8-20 05:05
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只看该作者
来自:辽宁
真的就是鏊斗组和战场机制,给了这些原来的所谓极品红烧,超模的战场体验。
以前卡乙组时候跟这个毒医打过,我没记错是春山漠漠吧,当时她带着七八个人,追我和我基友,我俩轻松把对面包括她在内的所有人团灭了。当时感觉还挺轻松,顺手碾死
有高端号卡过去乙组的,其实还不至于让这些普通号作威作福。但是现在把我们拦在外面了,她们就变成鏊斗组的无敌小霸王。
说到底,我之前卡乙组时候,打的谨小慎微,还得赢了退,输了打,不能使劲输出时刻控制数据,一局使劲杀,也就20 30这样。杀多了输了都得加分会强制升组。所以哪怕平民号打不过我,我也不会给对面所有玩家造成毁灭性打击(例如50 60 70杀等等)因为,老乙组的高端号是不可能放手一搏的。他怕加分。
但是新的鏊斗组,因为锁段位锁组,让这些号,可以肆无忌惮杀小鸡一样,可以对面所有玩家的游戏体验造成毁灭性打击,动不动一局50 60 70杀,每一晚上每一场都是60个左右,而且这样的号战绩,一场不止一个,也就是说对面所有人平均死十几二十次,这样就让平民玩家体验感很好了?
说到底,官方不能接受14万的打12万的一场杀20个左右,他们更愿意接受12万的杀10万的一场60 70个左右。真正破坏战场破坏玩家体验的,到底是哪一种?
大伙慢慢想吧。你分这个鏊斗组的最初目的是什么。是为了保证底层玩家的游戏可玩性,那到底是70杀的破坏更大,还是20杀的破坏更大。是什么机制让她们可以肆无忌惮破坏还不担心升组?
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