|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 独寂 于 2022-8-30 09:07 编辑
为了PVP更多人参与进来,缩小平民号和高端号的属性差距,在如此多的属性系统的背景下,建议任何技能的设定调整如下:
1.某一属性条目的倍数加强 调整为 根据总修为区间,给予固定数值加强。(理由:倍数加强只会让强的越强)
2.某一属性条目的百分比加强 调整为 根据总修为区间,给予固定数值加强。
(理由:百分比加强只会让强的越强)
3.受到的伤害有上限,其他伤害被抵消 调整为 给予减伤百分比,取消上限设定。
(理由:老板弄更高的属性就是为了秒人,给个伤害上限耍流氓,考虑过老板的感受吗,如果在减伤的加持下还被秒,那你就充钱变强吧)
4.受到的伤害有几率被免伤 调整为 给予减伤百分比,取消免伤设定。
(理由:大招砍过去1点伤害,隔谁谁难受)
5.还没想到
我玩79魍魉的,右玄魍魉天梯战场体验极度差劲,可能是我操作菜吧。
还是左玄玩的舒服,吐槽新天梯,和路人局没啥差别,在乎输赢很难受。不在乎输赢的话体验比以前在甲组好很多。
论坛开那么多贴消这个职业消那个职业,真没必要,理性讨论,只希望PVP越来越好!我游长存!
|
|