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想象一下某撸出一种装备搭配可以出现秒人比谁都快的索拉卡,比石头人还能抗的劫。。那么他的目的是什么呢?就是想让所有职业战斗数据看起来都一样。 索拉卡不能全看助攻治疗也得有人头,所以毒医就出现了。
男刀 劫什么的不能老是冒头就被秒杀,所以比天机都能抗 各种miss的右玄WL就出现了。
还有天机 可能觉得人头太少,就直接给双追三消 导致现在天机单挑无敌 打团秒跪 搞成个万金油,体验极差。
还有原本的战场高光职业YM HH YL TX一直被针对,各种砍拿头能力,怕这些职业拿头太多。
如果这就是你们的平衡思路的话,那就不要分职业,也不要分属性了,学下之前某个游戏 直接按氪金程度算战斗力好了
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