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本帖最后由 w199007180 于 2022-9-5 13:16 编辑
流光城战已经死了好多年了,最大的原因就是可以自由选择阵营。只要是这种模式肯定都是一边倒,因为90%的人都想着向强的一边靠拢。
建议流光更改为这样。
张献忠从刑天谷地挖通一条隧道,竟然直通流光城西门。趁着王朝军和义军内乱,张献忠手下大将二狗率军占领流光城并烧杀抢掠,集聚了大批珍宝。 义军和王朝军尽弃前嫌,分别从北门和南门营地进攻流光城,力图剿灭叛军。
选择报名后,随机分配阵营。 流光城战40分钟 第一个10分钟,攻城战,玩家可以使用攻城车破门,攻城弩攻击城墙上的张献忠守军,首先破门的阵营全员奖励战场声望200
第2个10分钟,剿灭城内张献忠匪军(先进城的肯定占便宜),匪军实力很弱,类似昆仑小怪,小怪有几率掉落甘露×1 日钻碎片(20个合成一个日钻) 月钻碎片(同上) 神农秘药 精铁 棉布 钢木 (可以把80手工武器、防具,饰品升级为85级手工 85手工新增属性 可以对副本怪物造成无视防御的固定伤害)
第3-4个10分钟 义军和王朝军因为分赃不均大打出手,抢夺流光城所有权,王朝军和义军倒计时结束相互红名,死亡后在各自营地复活,可以传送到各自破门方向的城门,争夺流光城 最后占领流光城的阵营获得战场声望 固定获得可以升级80手工的材料。
这样我相信流光肯定会一下子热闹起来。、
(80手工升级后可以保留原80手工的激活属性, 85手工激活属性有新增 玩家可以选择是否洗练)
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