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众所周知,现在战场的右玄wl已经成为了毒瘤,严重影响体验,在人群里面洗澡。 靠着疾闪和鲸吞,打手不用说了,冰心也乱杀。
这合理?
天下所有的这种减伤技能基本持续时间都很短,最多就十几秒,为什么? 因为太长影响平衡
而疾闪,本来持续30s,然后通过玄修提高到60s, 60s也就算了,关键是60s的减伤,刚好和cd一样,这是怎么想出来的?
当初yj双曲则全也是持续时间和cd一样,对重击流的克制一下就上去了,后面又改成了持续时间小于cd时间。 wl这是什么,常驻减伤
相当于yh常驻罩子,天机常驻腾龙守。
而且吧,光是一个右玄wl, 两三个人围殴也能打死,但是现在战场里面冰心看到右玄wl就跟看到亲爹一样,拼命追着加血, 为什么?
因为冰心想要赢就必须依靠队友,而右玄wl + 冰心 就能完成七进七出的伟大壮举, 只要wl不死,那么赢的概率就会越来越大。
还有人说右玄是为了下本,可以,那改成这个只能在副本生效就行,没问题吧
或者是既然都给wl这个,那么请一视同仁,yh的罩子, 天机的 腾龙守, hh的刚身, yj的八荒都改成持续时间和cd时间一样就行,也没有意见
还有一个问题就是,现在冰心太硬了,现在就是比哪边冰心多,哪边冰心硬, 但是冰心堆身板和治疗也花了钱, 所以建议专门给冰心开一个天梯,和打手区分开, 改成以治疗量, 承伤, 来重新结算声望, 这样都好 |
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