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[疑惑] 浅谈游戏真基本的设定

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发表于 2022-9-18 01:09 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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      如题,大家不觉得现在游戏各个职业设定全部乱了么,刺客身板最硬战场副本输出都不错。ADC也就是射手,陷阱都被大部分门派免疫相当于废掉了,输出被一推减伤当掉,没身板,同装评打别的门派用无数技能,别的门派打它就一两个技能,战场副本都不行。现在这个门派的玩家基本快灭绝了,就拿无双来说,整个门派一个星期不超过五句话。法师职业会心流战场还行,副本啦跨。重击基本没身板。现在的辅助职业副本是巨头,战场也挺不错的。第一次见过这么啦跨的设定。自从玄修出来设定一直乱套了,玩家不断流失,PVP大家一起摆烂。输出职业因为副本战场都没法混导致很多人去坑不玩。策划KFZ明知道但是就是一直采用杀鸡取卵的方式,一直没认真考虑游戏的未来正常走向而导致。稀缺道具也不出,玄修无脑加强个别门派,导致想弄号的玩家心里担心花钱了玄修一改结果变成下水道。以前弄号基本几千块上万弄都基本不觉得怎么,因为知道只要自己弄号变强就不会变。现在不同了,花一百块都觉得没必要,省下一百块钱不是更好么,因为花钱了,玄修一改,就像射手职业技能威力削弱百分之9,投的钱都是跟打水漂一样。钱倒是花了但是战场照样挨最毒的打,副本还是那么造到嫌弃。所以现在这游戏只要玄修存在一天真没啥必要投钱弄属性了。输出职业啦跨,辅助职业强势就是这游戏最大的败笔!
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