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29#

楼主 |
发表于 2022-10-8 18:17
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只看该作者
来自:广东
我69也有号,主题服的图腾开发组用心了,所以总体上来说战场期间挺好的,神启跟老区不一样,基础属性爆炸,破甲透魔无上限,所以高端号之间见面就是比手快,你秒我,我秒你。中段号靠玄修,但是造成了中段职业间的体验参差不齐,最后高端体验感跟中端体验感统统都没了,以至于节奏越来越快,反而牺牲了大部分玩家游戏体验,去成就某一个或几个职业,也就是俗称的造神,我想策划本意也不是这样,防御机制的搭建就是基石,基石不稳阁楼在好看也是摇晃不定的,我之所以觉得牛肉面提出建议很好,抛开其他层面,我觉得他看到了基础基石不稳的短板,限制某些高级属性的上限是非常好的方向,独乐乐不如众乐乐,一个人大杀特杀跟团队间配合有来有往更好玩。在增加一些职业间的辅助克制就更完美了。 |
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