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论坛一直高频讨论的各个门派强度失衡问题,做一次统一且客观的分析,欢迎讨论
很多人都在说玄修的问题,但每次玄修调整的结果都不会让人满意,总会出现版本之子,总会出现T0职业,总会出现让人异常恶心且无法反抗的流派出来(即便充钱也没法反抗)。
细数从这几年从开始改玄修到现在。T0职业会心荒火——然后T0职业鬼墨+会心刀皇——然后新出现T0职业右旋WL。目前强度还不错的(会心yl,会心tj,会心太虚)
整体来看,会心职业只要取得一定的玄修优势,就会将游戏平衡拖入一个严重失衡的漩涡。
根本原因是:法系软甲(云麓、鬼墨、太虚、法皇、冰心、弈剑等)+男龙+女龙+部分tj 基本都没有护心
这直接导致,一旦会心流派的职业拿到一定玄修优势,就会让很多玩家大幅降低游戏体验感,因为没有特技的加持,再硬的身板+再好的操作游戏体验都会大打折扣。加之现在属性大多溢出,会心流派出现很多极限会心流,直接打穿了bx、男龙之类的神明,导致男龙处境也很尴尬。
举几个例子:
bx应该也被大几万的会心鬼泣伤害秒过
右旋wl打bx,bx一点脾气没有,高端点的号甚至不用开催命就能秒bx
稍微高端的会心荒火突脸,很多法系软甲也没有还手之力
会心太虚超级飓风,一下几w的恐惧,应该很多人感受过吧,打穿一切硬甲软甲的存在
会心tj突脸,大多数法系职业的噩梦
会心刀皇秒人,没护心的法系职业有什么脾气?
明知力敏剑三fj冲脸,然而大多数法系并没有什么办法,眼看着自己被秒
全都是一见面就知道自己嘎掉,什么操作都是多余的,锤死挣扎。
以上这些,如果没有护心特技,对大多数玩家来说,毫无还手之力,还谈什么体验不体验?
所以每次版本之子,大多都出现在会心职业,所以无论玄修怎么改,总有一些会心职业站出来,傲视群雄,碾压一切,依然会严重失衡。
现状是天下3发展到现在,自然形成。会心流派相对强势。
所以建议:
1,要么调低会心职业的强度,要么出一个新特技,会心防护:一段时间内神明最大化,伤害正常出,但是不出会心。(相较重击的防护出化解伤害,这样的特技还算合理)
2,每次玄修调整建议一年两次,局部微调,不用所有职业都调整,遵循控制变量法,这样才能看出调整的合理性
3,玄修调整方向:给底端号身板但限制输出(避免高端号出现六边形战士)
不喜勿喷,理性探讨
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