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[展示] 【玄修调整之我见】天阵天机不应该只能给阵刷阵!

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楼主
发表于 2022-10-24 20:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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本人是08年6月开始玩的,一直玩的天机,天机的全部版本都经历过,以下是对低迷的天机右玄修修改一些建议:
一、首先是天机右玄修的定位:辅助,团队,群增益,援护
官方定位应该我没说错吧。不对的地方大家可以指正
二、修改建议:
1力抗前军:指定1名队友跳跃至该队友身前(等级越高距离越远8.10.15),使该队友半径10米的3名队友,优先队伍内队友进入力抗千军状态(理由:原来的技能在团战给力抗完全给不到自己想援护的人,帮忙抗伤害很容易给不到自己需要的人,反而让天机自己抗没血,非常不好用,不合理指定队友可以很好保护队伍内脆皮,同时给一部分位置,以免团战天机靠后给不上打手)
2抱鞍雪行:原来技能基础上额外使力抗千军增加15%铁甲和仙衣效果,队友和天机自身的技能都有效(理由:反制高破甲高透魔的号群秒队友)
3舍生忘死:跳越到指定位置,造成击退和伤害,射程18米,范围8米,强制被击中的目标锁定自己,单次承受伤害不超过最大生命的4%同时反射自身受到的30%伤害。
(理由:原效果12米强仇人数无限制,群战无法做到锁定想要的人,而且锁定人太多使自己很容易暴毙,修改后可有效援护队友,开团对手,控制对方后排等等团队效果)
4天覆阵:原有基础上增加一个单次承受伤害不超过最大生命的50%效果。(理由:防自爆)
三总结:天机右玄修以上修改后更加具有操作性,可玩性,单走凭借2个小段位置技能,缓解右玄机动性差的尴尬,同时优化了其援护队友和团战开团能力,天阵防自爆会让对推规模对推更多人使用,这样一定会明显提高天阵各个方面活跃度
最后一句:天机的战阵韬略玄修,不是只有给阵刷个阵当个阵宝宝吉祥物就没了,他也可以是天机操作的升华,也希望它在不同环境有多元化的发展和亮眼的操作表现!
希望大家理性提出建议!

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 楼主| 发表于 2022-10-24 22:24 | 只看该作者 来自:四川
自己顶一下

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发表于 2022-10-24 22:42 | 只看该作者 来自:广东
你这想法真把自己当懂存瑞了?保护队友可以,状态结束自身降到1点血。想保护队友自己必须付出代价,打手的伤害也是真金白银堆出来的,

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 楼主| 发表于 2022-10-24 22:57 | 只看该作者 来自:四川
小猪丶佩奇 发表于 2022-10-24 22:42 广东
你这想法真把自己当懂存瑞了?保护队友可以,状态结束自身降到1点血。想保护队友自己必须付出代价,打手的 ...

自己顶一下力抗就是承受队友30%的伤害啊,本来就有

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5#
 楼主| 发表于 2022-10-25 02:17 | 只看该作者 来自:四川
小猪丶佩奇 发表于 2022-10-24 22:42 广东
你这想法真把自己当懂存瑞了?保护队友可以,状态结束自身降到1点血。想保护队友自己必须付出代价,打手的 ...

援护队友是技能给到,又不是减少伤害,伤害该多少还是多少

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再探北溟

6#
发表于 2022-10-25 04:32 | 只看该作者 来自:四川
现在的大荒就不该存在坦克这种职业。而是全员打手,不然分歧不断

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 楼主| 发表于 2022-10-25 08:18 | 只看该作者 来自:四川
性感骚骚骚 发表于 2022-10-25 04:32 四川
现在的大荒就不该存在坦克这种职业。而是全员打手,不然分歧不断

那门派特色就没了,还是得有定位,不然那种天生手短技能威力又低的打手谁玩?

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8#
发表于 2022-10-25 11:10 | 只看该作者 来自:江苏
TJ 左右两边应该分输出跟防御两种,左边就给进攻属性,破甲、重击、会心、诛心、万钧。右边就给防御属性(御心、铁臂、铁甲、仙衣),让玩家自己选。
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