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top1强势门派 硬甲:魍魉、荒火; 软甲:毒医、鬼墨、物理弈剑;
这五个门派,都是风口浪尖,但是实际强的程度却有很大不同。
硬甲这两个门派的强势,普遍是韧性强(不吃控或受控时间极短),伤害高,身板硬,机动性极强尤其是hh;
软甲这三个门派的强势,却都是只有单一点非常突出,就是爆发能力。而软甲三个门派中,鬼墨弈剑都属于极限爆发流,短时间内爆发高,但整体爆发技能的cd都非常长,这就造就这两个门派给人感觉非常imba,但是技能冷却的时候缩在后面大家却没有注意到。毒医虽然是持续爆发,但是轮身板是不如鬼墨和弈剑的,而且毒医的腿短,机动性几乎可以说是没有。
上面几个门派其实都建议做一定程度削弱,但是后三个软甲门派,还是应当谨慎处理或者在其他方面做出补偿,对于爆发流职业来说,短板非常明显,如果削了强点,不补弱点,对这个职业就意味着毁灭性的打击。
再一点,个人觉得现在硬甲整体太过于强势,也是造成战场节奏快,部分门派没有体验的原因。除了羽毛之外,荒火天机男龙魍魉物理幽篁,都是超强突进,同时荒火天机男龙幽篁具备超强控制。其实云麓、太虚、法篁、魂剑每一个门派的输出能力和保命能力都不算弱,但是战场里面对硬甲的各种冲脸,这几个依赖持续输出的门派完全没有输出环境和空间。而毒医、鬼墨之所以能依旧具备比较好的数据,是因为这两个门派本身就是打爆发的,不同于前面几个软甲都是持续输出门派,毒医和鬼墨存在的意义就是在极短的时间内把自己的伤害技能全都丢出去,就算丢完就被送回猪圈,也依然可以打出不俗的伤害。
现在神启战场节奏的快,已经不是依赖冰心的加强就可以挽回的了,还是应该在软硬甲的平衡上做出调整。
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