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我想改玄修的目的就是为了要平衡各职业,这一点应该没有异议。那么问题来了,为什么会出现不平衡,修改了以后会不会又造成其他的不平衡?平衡的目的是不是应该让各职业玩家都有可玩的理由?
所以改革应该要考虑这些:
1、突出职业特色和相互克制。没有这一点,怎么改玄修就是乱七八糟,比如冰心是治疗辅助,生存强,可以被人杀,如高攻的WL和HH,但不能只要是个高端号就把你几刀秒了。毒医什么定位,必须明确,那就是高攻但是生存差,要么就是中攻生存中,不能又高攻又生存强。
2、玄修的目的还是要考虑补充这个职业技能的不合理设置。比如龙武鬼墨幽徨这些后来的职业主技能有一定的不合理之处,在玄修中有所调整,让其特点更加明确,操作也能连贯起来。目的不能是为了加强谁或弱化谁,比如你让一个天机能打能扛能控,可以,但他一定是中庸,没有爆发,而且要有天敌,老天下中天机的天敌是YL,现在YL能打天机吗?什么叫平衡,就是有人能制你,当然是在同装备下,不要搞那种互秒,没意思,再改大家都会有怨言,一定要把调子定好,大家就能理解。
3、有人爱玩副本,可以考虑。人家不打架,你得给人一条出路,怎么给我不知道,但是你得给,先说这么多 |
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