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[其他] 会心打断施法已经不适合这个版本

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茅塞顿开

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楼主
发表于 2022-11-7 12:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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任何读条职业都有在天机飞云断的不断伤害中读不出条来的尴尬。在现在这个属性爆炸的时代,除bx外90%的读条职业都是不加念的,没有神明就对抗不了会心,对抗不了会心就被打断读条,除去荒火这种高调息的职业外的所有物理输出都可以在近身读条职业后,让读条职业放不出几个像样的技能。

造成这种情况的根本原因就是攻防属性不对等,会心打断施法,那扰心是拿来干嘛的?

限制软甲输出的是寄语也就是读条速度,限制硬甲输出的是公共调息。居然会心可以打断施法,那会心能不能增加公共调息?

为什么一个属性只针对软甲的读条呢? 面向不对读不出来,中途被打断也读不出来。硬甲呢?面向可以自动转向,还存在面向不对放不出技能的问题吗? 因为可以自动面向的关系,硬甲近身之后就各种在天上跳,根本不用考虑面向的问题,软甲呢?居然放技能是自动面向,那为什么读完条的面向就不对了呢?要么取消自动面向,要么就读条开始面向正确就能把技能放出来。

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大荒荣誉居民

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再探北溟端午安康

沙发
发表于 2022-11-7 13:05 | 只看该作者 来自:江苏
修改基础设定的概率不大

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从者云集

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板凳
发表于 2022-11-7 13:10 | 只看该作者 来自:贵州
笑醉狂 发表于 2022-11-7 13:05 江苏
修改基础设定的概率不大

我觉得人家说的很对,

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)最幸福的人幻灭大王

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发表于 2022-11-7 13:20 | 只看该作者 来自:吉林
会心伤害只有1.5倍也不适合当前版本了,望改之

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傲睨群雄

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发表于 2022-11-7 13:20 | 只看该作者 来自:甘肃
打断施法的那个叫扰心,不叫会心。。。。

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一飞冲天

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发表于 2022-11-7 13:23 | 只看该作者 来自:重庆
相对于pvp,软甲的副本输出更拉胯,游戏失衡严重

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横空出世

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发表于 2022-11-7 13:28 | 只看该作者 来自:北京
为什么念要加神明,神明要克制会心,太不公平了,建议取消

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2022-11-7 13:31 | 只看该作者 来自:亚太地区
建议把飞云断改一下 改成个K头技能 比如20%以下直接斩杀之类的 取消减速打断和持续伤害等各种负面状态,省的这么恶心人。天机不是一直嫌人头少么? 之前的乒乓球恶心,现在这个也恶心,直接改了最好。

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伐肆八荒

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发表于 2022-11-7 14:07 | 只看该作者 来自:重庆
名城八阵 发表于 2022-11-7 13:20 甘肃
打断施法的那个叫扰心,不叫会心。。。。

会心必然打断施法,扰心是增加非会心情况下的打断施法几率。其实这个楼主说的没问题,现在情况下,法系没有无敌技能的话,确实吟唱很吃亏。最典型的就是鬼墨跟重击云麓,两种截然不同的现状

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一呼百应

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发表于 2022-11-7 14:19 | 只看该作者 来自:陕西
这是游戏早期的设定,那个年代,加会心的东西太少了,堆百分之三十会心都费劲,现在大号百分百会心了

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一呼百应

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发表于 2022-11-7 14:24 | 只看该作者 来自:美国
一看就没玩过硬甲在想象,硬甲在天上跳不用考虑面向?能乱跳还保证面向对能放出技能才是考验操作的,不比远程原地转向吹风难?

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一呼百应

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发表于 2022-11-7 14:31 | 只看该作者 来自:美国
你是不是不知道个人设置里的打怪自动面向pvp是没用的,跟人打面向还是要自己卡的,不会是个副本玩家吧……

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茅塞顿开

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发表于 2022-11-7 14:41 | 只看该作者 来自:新疆
软甲和硬甲之间的失衡都喊了十几年了,KFZ从来没有管过,念一个蓝色属性同时可以提高金色属性,而与其对抗的金色属性却很难堆。同样硬甲怕迟钝,软甲既怕迟钝友怕郁气,诸如此类的失衡太多了,所以一直以来战场基本都是硬甲的天下。玩了快14年了,感觉天下3是法系职业最受打压的游戏了。

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再探北溟

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发表于 2022-11-7 14:51 | 只看该作者 来自:四川
说到会心流我来说说我对念属性的看法,会心由敏转化而来一点会心需要两点敏,一点念加0.7神明,就需要3点敏来克制念这就很失衡,大荒为什么会出现受这种职业全部都得怪念属性加神明,神明是金色属性居然可以从念属性里面提取,念属性是上古属性残留唯一苟活至今的属性,念属性加神明让冰心有恃无恐成了移动boss,纵观念医有几个有护心的,可以用基本没有来说,我觉得应该出个会心防护,剔除念属性加神明。扰心这个属性可以用成了摆设来说,会心可以调成不打断施法,但是伤害必须与重击持平,不然就是耍流氓。

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一呼百应

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发表于 2022-11-7 15:03 | 只看该作者 来自:美国
性感骚骚骚 发表于 2022-11-7 14:51 四川
说到会心流我来说说我对念属性的看法,会心由敏转化而来一点会心需要两点敏,一点念加0.7神明,就需要3点敏 ...

不可能改的,改了大批bx退坑,游戏直接卒lq

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从者云集

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发表于 2022-11-7 15:08 | 只看该作者 来自:江苏
75套年代的软甲3,硬甲有多难受知道么

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傲睨群雄

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再探北溟

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发表于 2022-11-7 15:25 | 只看该作者 来自:四川
魂魂不是猩猩 发表于 2022-11-7 15:03 美国
不可能改的,改了大批bx退坑,游戏直接卒lq

我只是对念敏攻防的见解,而非要和谐念属性,游戏已经风烛残年全靠冰心支棱半边天,我们当感恩戴德。

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一呼百应

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发表于 2022-11-7 15:33 | 只看该作者 来自:美国
性感骚骚骚 发表于 2022-11-7 15:25 四川
我只是对念敏攻防的见解,而非要和谐念属性,游戏已经风烛残年全靠冰心支棱半边天,我们当感恩戴德。

确实,现在的属性系统能艰难维持不崩已经不容易了。

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一呼百应

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发表于 2022-11-7 16:00 | 只看该作者 来自:广西
名城八阵 发表于 2022-11-7 13:20 甘肃
打断施法的那个叫扰心,不叫会心。。。。

你是不是不知道一旦出会心就必定打断施法?

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 楼主| 发表于 2022-11-7 17:05 | 只看该作者 来自:山东
魂魂不是猩猩 发表于 2022-11-7 14:24 美国
一看就没玩过硬甲在想象,硬甲在天上跳不用考虑面向?能乱跳还保证面向对能放出技能才是考验操作的,不比远 ...

现在面向都是自动的了,你就是180度转身也只需要按一下技能键,系统就给你自动调整好了。
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