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现在只是刚开始,后面慢慢的战绩就没人看了,杀一百个也不过是你手快而已,数值验证消失,再后面声望打满就不会再有人因为好玩而去打战场,最后战场的参与人数会变得比放人机之前还要少,真正变得彻底离不开人机,战场乐趣消失,打着打着就成了玩家的负担,A游A战场的进一步变多。然后为了让玩家去玩,官方开始死命加段位奖励,玩家在奖励和煎熬之间,选择了DL,包段位的DL服务开始出现,战场慢慢沦为人机和DL的乐园,这游戏的天梯还是开在晚上黄金时段的,让DL去打就代表自己上不了线,习惯一旦养成,慢慢的游戏也懒得上了。
这种在无数游戏历史中验证过的失败,却始终有人接着循环。 |
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