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最后再强调一下,这游戏的问题从来都不在游戏素质本身上,游戏素质在国产网游里绝对算是非常能打的(无论是老的还是新的,无论是贰还是3),我玩过的上百款网游大部份是国产的(我堕落的大学四年时间上刚好和国产网游井喷期重叠了),我不会乱说。
主要问题有几个方面,第一是整体网游发展趋势是在快餐化,没错,网游本身就是很快餐的玩意了,它还要更快餐,这一点是老天下贰回炉的原因之一;
第二是外部冲击,这里主要就是手游的崛起,端游整体是在走下坡路的,这也是天下3近些年下滑的一大原因,这是因为整体端游都在往下走,你避免不了;
最后一个不太好细说的是运营原因,例如模式选择的困境和原因一一同造成了老天下贰的回炉(见前文),运营因素也包括资源分配和投入,这里就涵盖了本贴涉及的推广问题,你要知道猪厂是个很大的企业,真要捧谁不存在说资源不够的情况,无非就是内部讨论之后因为各种原因,不把你当主力,这一点也导致游戏中后期很多很多的和游戏本身素质无关的问题,而这些恰恰是非常影响玩家游戏体验的,这些也是这些年论坛乌烟瘴气抱怨冲天的根本原因,看清楚之后就知道不仅玩家无能为力,KFZ也一样。
篇幅所限没法展开说,关于快餐、运营、玩家本身,我6年前写了一个帖子稍微浅显的聊了一下,有些内容今天依然适用,手机码字很多时候写不清楚,有想好好讨论的可以点进去看一下:
https://tx3.netease.com/thread-4834750-1-1.html |
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