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放技能的同时还能自动触发两段,甚至三段普功,相当于按一个键,就能实现技能+普攻键+普攻键+普攻键,本来的操作应该是玩家按了技能以后,接着衔接普攻键,有些门派增加了攻速,甚至弈剑门派释放流风能额外触发一次普攻,这不就是直接加强了流风?物理系的普攻应该是玩家自己手动触发,而不是自动叠加,如果这样,那要不要直接算入技能威力?你们想过一个普攻的威力吗?为什么有人贴,物理剑一个没有堆骤雨的职业在天梯,一个技能能带俩普攻,荒火攻速那么慢还能带一个,长刀一刀伤还能瞬间带个普攻,这些都是什么操作?
法系的输出方式还好,不存在放一个技能还能追加几个小法术攻击,毒医当我没说,毒医的那个婴针是固定伤害,你开了防护也是那么多,虽然显示化解了,实际并没有。
物理系和法系这么一对比,就一个普攻就让法系直接被踩死,还有法系被打断施法,这普攻加成,法系还怎么能读条?现在的法系在大荒已经微不足道,希望重视
改了普攻默认加成以后,能有效提平衡物理和法系之见的差距,还能提升在门派对战,天梯,切磋,演兵的操作技术,普攻的独立,让操作流重新站在顶峰
操作流,技术流,才是主流
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