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楼主的让老板走我又不支持。
我的举例里已经说了,老板是猪场的猪,普通玩家是猪吃的饲料。
已经说明了老板的重要性了。
猪没了 还哪来的什么猪场?
老板是最重要的,但是猪和饲料缺一不可
我想表达的是现在饲料不愿意进战场了。
主场投放石头喂猪。
根本就不是食物。 怎么吃?
进战场打怪?
问题已经严重到离关闭战场临门一脚的时候了。
这个时候 再得罪老板, 老板再反对,也得变相的削老板。
猪会跑几只,但是总比都饿4了强。
站到老板的立场,自然是不愿意, 谁愿意自己的利益受损呢?何况是花了真金白银的。
但是猪场为了维持下去,只能给饲料让利,让饲料也有一定的体验, 让二者达成一个平衡。
我是这个意思。我也不支持楼主的让老板走, 我只是支持变相削老板。
一个玩了十几年的游戏,谁不希望人多点呢
老板真留不住,该走的总会走, 健康的运营模式是尽量塑造大多数人有体验的环境。在这些环境里慢慢培养花钱玩家。
指不定那个普通玩家那天发家了呢,我虽然花的不多, 但也从08年的10块都舍不得冲,到后来的500500的冲不眨眼了。
玩家的消费水平也是不断变化的。
指望无限讨好现有老板,老板也不会养游戏一辈子啊,弄好池子,维护出大鱼的环境,比在臭水沟里保护几条大鱼 那个好一点呢 |
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