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现在的跨服流光和以前的单服流光基本一致,但是单服流光打的人少,很多人不知道怎么回事,特意科普一下!
流光战场分两个阵营,简单来说就是攻方和守方!整个战场有两面旗子,一个在台子中间,开战五分钟后刷新,自动为守方所拥有,另一面旗子在攻方的老家!取胜的条件,作为攻方只要把台子中间的旗子洗下来并占领十分钟同时保证老家旗子是自己的就获胜(一般情况下老家旗子很难被洗下),作为守方则需要保持台子旗子是自己的情况下把攻方老家旗子洗下并占领十分钟才能获胜(这个条件很难),与人头等各项数据无关!而个人获得的流光声望,才和人头等各项数据相关,也就是贡献相关!
建议,一,传送后增加保护,避免个别人堵战传点恶意刷头,图还没读完又死回去很不舒服!
二,我3000+贡献获胜声望600+,我1500+贡献输了是500+,建议贡献输赢和声望相匹配,同时双方各项数据的前三名可以获得额外声望(以前单服各项数据第一名有额外声望),低于500贡献不给声望(避免挂机混子),同时补偿人数不足的声望!
三,建议设置声望上限以及提高单场奖励,同时取消死亡扣贡献,打了四十分钟就那么点声望,耗了一下午也才2000+真心累!
四,能否参考祭天台攻防战,一方被刷爆人头可以提前结束?如果把把是守方又都势均力敌,那就是把把四十分钟,累的够呛!
五,晚上也开启跨服流光,给上班党和海外党一个参与的机会!
六,增加声望兑换内容尤其是化神相关的材料,兑换完月露我剩下的声望开珍宝道具了,结果没开到化神材料给了好几本技能书残页,我参加这个是为了化神材料,就这么点化神何时能升上去?
七,待补充……
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